Polska w grze #120: RoboCop nie klęka

Sto dwadzieścia to jakaś dobra liczba? Z całą pewnością dobrą liczbą jest trzy, bo trzecia z kolei gra filmowa Teyonu, RoboCop: Rogue City, okazała się prawdziwym hitem, choć oczywiście należy przyznać, że już i Terminator: Resistance dowoził. Jednak to RoboCop właśnie będzie ciekawym tematem do rozmowy, także za sprawą oryginalnych i nieczęsto spotykanych rozwiązań jakie studio w nim zawarło. Bo ile waży RoboCop? I co to powoduje dla level designu? Porozmawiamy też chwilę o Teyonie, historii jednego z najstarszych studiów w Polsce, które są cały czas na fali. I o działalności wydawniczej w Japonii. Gośćmi są Michał Tatka i Tomasz Dziobek.

Podcastu jak zawsze posłuchacie na SoundCould, Spotify lub Apple Podcasts.