CHECKPOINT 14 kwietnia: Molasses Flood wchłonięte w struktury CD Project Red, egranizacja prozy Jacka Dukaja, nowe studio twórców Bloodborn’a.
Zapowiedziano XBOX Games Showcase, na którym możemy zobaczyć nową konsole przenośną Microsoftu. Swoje siły łączy jeden z najwybitniejszych pisarzy science fiction oraz ekspert rynku growego. Star Citizen przebija kolejny próg crowdfundingowego finansowania, a Baldur’…
Gamescom. Indie Arena Booth
Gamecom – drugie pod względem wielkości, targi gier komputerowych na świecie – coraz bliżej rozpoczęcia 17 edycji. Wydarzenie odbędzie się w dniach 20-24 sierpnia, a organizatorzy przypominają o możliwości wzięcia udziału w Indie Arena Booth, podczas którego czas na …
GIC 50% taniej za zrobienie czegoś dla community!
Game Industry Conference to już stała pozycja w kalendarzu najważniejszych eventów dla branży gamedev i pewnie wielu z was ma już październikową wizytę w Poznaniu w swoich planach. Warto jednak namówić również swoich znajomych! Dlaczego? Bo razem nie tylko raźniej, a…
Switch 2 – co sądzi branża? Wnioski, nadzieje, obawy, wyzwania…. wpływ na development, sprzedaż i branżę.
Na ostatnim Nintendo Direct japoński koncern odkrył większość kart jeżeli chodzi o najnowszą generację swojej najnowszej konsoli. Zapytaliśmy kilku wiodących krajowych developerów zajmujących się produkcją bądź portowaniem gier na tą konsolę, ale też sprzedażą, publi…
CHECKPOINT 7 kwietnia: straszenie sądem, możliwy strajk w ZeniMax i rekord Capcomu
Początek kwietnia to groźba wniesienia pozwu przez Movie Games wobec twórców Schedule I, rekordy sprzedaży i tych rodzimych jak i światowych produkcji. Jesteśmy wciąż świeżo po Nintendo Direct, gdy okazuje się, że przedsprzedaż Switch’a 2 w USA zostaje wstrzymana.
S…
Polska w grze #127: Co tegoroczne GDC mówi nam o stanie branży
Game Developers Conference w San Francisco, bez wątpienia największe i najważniejsze na świecie wydarzenie przyciągające profesjonalistów z branży, od lat jest dobrym barometrem trendów i nastrojów. Więc jakie one są na przełomie marca i kwietnia 2025?
(więcej…)…
Kroki prawne względem twórców “klona”? Analiza prawna – Łukasz Rodak, dotlaw
Z prędkością błyskawicy branżę obiegła informacja, że Movie Games S.A., polski wydawca m.in. serii gier “Drug Dealer Simulator”, bada potencjalne naruszenie jej praw przez TVGS – australijskiego studia odpowiedzialnego za grę “Schedule 1”. Jakie szanse miałby taki po…
Przetrwać kryzys, czy śmiało podążać do przodu? Rozmowa z Pauliną Kwiecińską (Untold Tales)
Od dwóch lat gamedev żyje pod zupełnie nowym obliczem. Globalny kryzys branży uderzył w deweloperów i wydawców. W konsekwencji jesteśmy świadkami masowych zwolnień, rozwiązywania kolejnych studiów czy oddziałów, a także restrukturyzacji, które mają na celu głównie do…
Ghostrunner 2 był wyzwaniem nie tylko dla graczy – One More Level o tworzeniu kontynuacji udanej gry
One More Level istnieje na rynku od ponad dekady. W tym czasie stworzyliśmy kilka tytułów o różnej skali, ale tylko jeden z nich doczekał się pełnoprawnej kontynuacji. Mowa tu o Ghostrunnerze, czyli wydanym w 2020 roku slasherze FPP, który kompletnie zmienił nasze lo…
CHECKPOINT 31 marca: powrót Game Informer’a, transformacja Ubisoftu i stary, dobry CD Project RED
Francuski gigant zmagaja się z dalszymi kłopotami finansowymi, a także nieuczciwą praktyką wobec inwestorów, polskie studio działające pod skrzydłami Sumo Group, postawione w stan likwidacji, powrót legendarnego polskiego FPSa i sukces sprzedaży symulatora życia w śr…
Łącząc piksele #1: Praca grafika w gamedevie
Podcast o tym, jak wygląda praca grafika w gamedevie – od budowania portfolio i zadań testowych, przez znaczenie spójności stylu, rolę art directora, aż po różne poziomy seniority i oczekiwania wobec kandydatów.
(więcej…)
Stan europejskiej branży gier w 2025 roku
Na początku roku EGDF (European Games Developer Federation) zorganizowało spotkanie ze swoimi członkami, aby nakreślić stan europejskiej branży gier w 2025 roku. Rozmowa koncentrowała się na przezwyciężeniu obecnych wyzwań i znalezieniu sposobów na przeniesienie bran…
CHECKPOINT 18 marca: saudyjska ekspansja na rynek gier mobilnych, pozew na NetEase, duże projekty People Can Fly
Zapowiedziano kolejne projekty polskich studiów dla wydawniczych gigantów. Jeden z twórców Warcraft III wystosowuje duży pozew na NetEase, a rynek nie jest przychylny dla drużynowych FPSów. Pokémon GO będzie częścią saudyjskiej ekspansji na rynek gier mobilnych.
Pok…
CHECKPOINT 12 marca: zwolnienia w Autodesk, inwestycje w programy AI i skandynawski game dev
Na rynku dalsze zwolnienia w kolejnych firmach. Zmiany w administracji Stanów Zjednoczonych, uderzają w program wspierający walkę z dezinformacją. Twórcy Limbo chcą się sądzić, a Hideo Kojima przedstawia zapowiedź tegorocznej produkcji. Na horyzoncie wsparcie dla ska…
Zbieramy zgłoszenia na PAX East 2025!
Fundacja Indie Games Polska wraz z Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych w tym roku znów zabiorą na PAX East w Bostonie twórców gier niezależnych.
CRPK we współpracy z Fundacją IGP przygotowują polskie stoisko na Pax East 2025 w Bostonie, na którym twórcy niezależn…
Czy AI umie zaprogramować prosty gameplay?
Dyskusja na temat AI, w tym etyczności stosowania zawartości generowanej przez AI, trwa. I chyba jest tylko jedno pole eksploatacji, w którym osoby “zagrożone” przez sztuczną inteligencję przyjmują to zagrożenie bardziej z ekscytacją niż strachem – programowanie. Zobaczmy jak to działa na dziś dzień.
(więcej…)