Polskie premiery grudnia 2025 roku
Zbliżamy się do końca roku, w grudniu już raczej się odpoczywa i szykuje do skoku na kolejny rok. I to widać po liczbie premier oraz zainteresowaniu, jakie wzbudzają wśród graczy. Co nie znaczy, że nie ma na co czekać. Jeśli jesteście ciekawi, co nowego szykują dla n…
CHECKPOINT 28 listopada: rekord sprzedaży Cyberpunka i Cronos, Nintendo przejmuje Bandai Namco Studios Singapore, Remedy Entertainment rejestruje nowy znak towarowy, a Embracer kontynuuje redukcje portfela
Cyberpunk 2077 sprzedał się w 35 mln egzemplarzy, przewyższając Wiedźmina 3. Nintendo przejmuje Bandai Namco Studios Singapore, FX zamawia serial Far Cry, a Remedy rejestruje nowy znak towarowy. Embracer sprzedaje Arc i Cryptic Studios, Bloober Team sprzedaje pół mil…
DEV PULSE – PAŹDZIERNIK: Plany wydawnicze Bloober Team, nowy wydawca Valor Mortis oraz finalizacja prac nad StarRupture
DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń minionego miesiąca w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. O czym było głośno w październiku w rodzimym gamedevie? Bloober Team zaktualizował portfolio Broken Mirror Games, One…
CHECKPOINT 21 listopada: nominacje The Game Awards 2025, Claire Obscure dominuje Golden Joystick Awards, CD Projekt RED wzmacnia zespół, a Unity nawiązuje strategiczne partnerstwa
Branża wchodzi w gorący finał roku: ogłoszono nominacje do The Game Awards 2025 z rekordowym wynikiem Clair Obscur: Expedition 33, CD Projekt RED wzmacnia szeregi przy Cyberpunku 2, Tencent inwestuje w Ubisoft, a Unity nawiązuje przełomowe partnerstwa.
Ogłoszono n…
GDC 2026 czeka na Polskich twórców gier!
Szesnastka młodych i utalentowanych twórców gier otrzyma szansę wyjazdu na Game Developers Conference – festival of gaming 2026 – wydarzenie, które może stać się dla nich potężnym impulsem na początku kariery. W ramach programu uczestnicy dostaną wejściówki na wydarz…
CHECKPOINT 15 listopada: Blood of the Dawnwalker z nowym trailerem rozgrywki, Ubisoft zawiesza sprzedaż akcji, GTA VI ponownie opóźnione a Rockstar mierzy się ze strajkami pracowników
CD Projekt wzmacnia zespół Wiedźmina 4, Dispatch notuje świetną sprzedaż, Ubisoft wstrzymuje sprzedaż akcji, NetEase zamyka Bad Brain, Misery wraca na Steama, Rebel Wolves pokazuje nowy gameplay, a Rockstar zmaga się z protestami.
Szeregi CD Projekt RED zasila Karel…
CHECKPOINT 4 listopada: PGA & GIC, Ghost of Yotei dominuje sprzedaż w Europie, Battlefield 6 najlepiej sprzedającą się grą z serii, Amazon Games kończy wsparcie dla wieloletniego projektu
Ostatnie dni dały nam długo wyczekiwane Poznań Game Arena oraz Game Industry Conference, które po raz kolejny ukazało się jako największe i najważniejsze wydarzenie branżowe w tej części Europy. Przed nami Skansen Sierpc Game Jam, Ghost of Yotei oraz Battlefield 6 ze…
Polskie premiery listopada 2025 roku
Po spokojniejszym październiku, listopad przynosi znacznie więcej premier polskich gier. Na graczy czeka szeroka gama tytułów: od spokojnego budowania dioram, przez nietypową platformówkę o toczącym się jajku, po rytmiczne starcia w cyberpunkowej stylistyce. Nie zabr…
Game Industry Conference 2025
Od 23 do 26 października, Poznań Congress Centre stało się po raz kolejny krajowym oraz regionalnym sercem game devu. Tegoroczne Game Industry Conference, było gospodarzem dla setek prelegentów, tysięcy uczestników oraz niezliczonej liczby wydarzeń współtowarzyszącyc…
Polska gości młodych twórców gier z całego świata
Już 18 października odbędzie się w Warszawie pierwsza edycja wydarzenia Student Game Festival. Tego dnia Centrum Kreatywności Targowa będzie gościć 17 drużyn młodych developerów gier pochodzących z 8 krajów – od Chile aż po Polskę. Wezmą oni udział w finale konkursu,…
CHECKPOINT 14 października: EA z nowymi właścicielami, Bloober Team zapowiada kolejne projekty, a twórcy Dune: Awakening zapowiadają restrukturyzację
Ruszył październikowy NextFest, Epic Games uruchamia Web Shops, pozwalając twórcom sprzedawać zawartość bezpośrednio graczom, EA zostanie przejęte przez saudyjskie konsorcjum za 55 mld USD. Bloober Team szykuje nowe horrory, Funcom ogłasza zwolnienia po premierze Dun…
DEV PULSE – WRZESIEŃ: Intensywny miesiąc premier, sukces Cronosa, niezależność PixelAnt Games oraz nowy projekt Render Cube
DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń minionego miesiąca w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. Wrzesień przyniósł wysyp premier, imponujące wyniki Cronos: The New Dawn i Dying Light: The Beast, odzyskanie niezal…
Polskie premiery października 2025 roku
Po mocnym wrześniu dla polskich gier nadchodzi październik – miesiąc może i spokojniejszy, ale z pewnością nie nudny. Na horyzoncie mamy Steam Next Fest, a oprócz tego kilka premier, które zdecydowanie warto śledzić. Osiem tytułów ma już ustalone daty wydania i z mie…
CHECKPOINT 29 września: Techland uwalnia bestię, Bloober Team liczy zyski, UKIE koncentruje się na szkockim game dev’ie, a na rynku pojawiają się nowe wydawnictwa
Techland wypuszcza Dying Light: The Beast, UKIE tworzy Interactive Entertainment Scotland, Unity powołuje Radę ds. AI, a raport Ampere Analysis pokazuje, że seriale z gier potrafią niemal podwoić liczbę graczy. Na rynku pojawiają się nowi wydawcy, a CDPR pokazuje swo…
Game Industry Conference: Warszawa wspiera stołeczny game dev
Warszawskie studia i firmy z branży game dev mają wyjątkową szansę na zaprezentowanie się przed międzynarodową publicznością. Urząd M. St. Warszawy wraz z Fundacją Indie Games Polska zapraszają do udziału w Game Industry Conference – największym wydarzeniu branżowym …
GIC 2025: Warsztaty, aplikacja mobilna i ostatnie miejsca w strefie B2B
Odliczanie do Game Industry Conference 2025 nabiera tempa. Mobilna aplikacja wydarzenia jest już dostępna, ogłoszono pierwsze warsztaty, a organizatorzy przypominają, że w strefie B2B zostały już ostatnie wolne miejsca – według ubiegłorocznych statystyk jest to najta…