CHECKPOINT 15 listopada: Blood of the Dawnwalker z nowym trailerem rozgrywki, Ubisoft zawiesza sprzedaż akcji, GTA VI ponownie opóźnione a Rockstar mierzy się ze strajkami pracowników
CD Projekt wzmacnia zespół Wiedźmina 4, Dispatch notuje świetną sprzedaż, Ubisoft wstrzymuje sprzedaż akcji, NetEase zamyka Bad Brain, Misery wraca na Steama, Rebel Wolves pokazuje nowy gameplay, a Rockstar zmaga się z protestami.
Szeregi CD Projekt RED zasila Karel…
CHECKPOINT 4 listopada: PGA & GIC, Ghost of Yotei dominuje sprzedaż w Europie, Battlefield 6 najlepiej sprzedającą się grą z serii, Amazon Games kończy wsparcie dla wieloletniego projektu
Ostatnie dni dały nam długo wyczekiwane Poznań Game Arena oraz Game Industry Conference, które po raz kolejny ukazało się jako największe i najważniejsze wydarzenie branżowe w tej części Europy. Przed nami Skansen Sierpc Game Jam, Ghost of Yotei oraz Battlefield 6 ze…
Polskie premiery listopada 2025 roku
Po spokojniejszym październiku, listopad przynosi znacznie więcej premier polskich gier. Na graczy czeka szeroka gama tytułów: od spokojnego budowania dioram, przez nietypową platformówkę o toczącym się jajku, po rytmiczne starcia w cyberpunkowej stylistyce. Nie zabr…
Game Industry Conference 2025
Od 23 do 26 października, Poznań Congress Centre stało się po raz kolejny krajowym oraz regionalnym sercem game devu. Tegoroczne Game Industry Conference, było gospodarzem dla setek prelegentów, tysięcy uczestników oraz niezliczonej liczby wydarzeń współtowarzyszącyc…
Polska gości młodych twórców gier z całego świata
Już 18 października odbędzie się w Warszawie pierwsza edycja wydarzenia Student Game Festival. Tego dnia Centrum Kreatywności Targowa będzie gościć 17 drużyn młodych developerów gier pochodzących z 8 krajów – od Chile aż po Polskę. Wezmą oni udział w finale konkursu,…
CHECKPOINT 14 października: EA z nowymi właścicielami, Bloober Team zapowiada kolejne projekty, a twórcy Dune: Awakening zapowiadają restrukturyzację
Ruszył październikowy NextFest, Epic Games uruchamia Web Shops, pozwalając twórcom sprzedawać zawartość bezpośrednio graczom, EA zostanie przejęte przez saudyjskie konsorcjum za 55 mld USD. Bloober Team szykuje nowe horrory, Funcom ogłasza zwolnienia po premierze Dun…
DEV PULSE – WRZESIEŃ: Intensywny miesiąc premier, sukces Cronosa, niezależność PixelAnt Games oraz nowy projekt Render Cube
DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń minionego miesiąca w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. Wrzesień przyniósł wysyp premier, imponujące wyniki Cronos: The New Dawn i Dying Light: The Beast, odzyskanie niezal…
Polskie premiery października 2025 roku
Po mocnym wrześniu dla polskich gier nadchodzi październik – miesiąc może i spokojniejszy, ale z pewnością nie nudny. Na horyzoncie mamy Steam Next Fest, a oprócz tego kilka premier, które zdecydowanie warto śledzić. Osiem tytułów ma już ustalone daty wydania i z mie…
CHECKPOINT 29 września: Techland uwalnia bestię, Bloober Team liczy zyski, UKIE koncentruje się na szkockim game dev’ie, a na rynku pojawiają się nowe wydawnictwa
Techland wypuszcza Dying Light: The Beast, UKIE tworzy Interactive Entertainment Scotland, Unity powołuje Radę ds. AI, a raport Ampere Analysis pokazuje, że seriale z gier potrafią niemal podwoić liczbę graczy. Na rynku pojawiają się nowi wydawcy, a CDPR pokazuje swo…
Game Industry Conference: Warszawa wspiera stołeczny game dev
Warszawskie studia i firmy z branży game dev mają wyjątkową szansę na zaprezentowanie się przed międzynarodową publicznością. Urząd M. St. Warszawy wraz z Fundacją Indie Games Polska zapraszają do udziału w Game Industry Conference – największym wydarzeniu branżowym …
GIC 2025: Warsztaty, aplikacja mobilna i ostatnie miejsca w strefie B2B
Odliczanie do Game Industry Conference 2025 nabiera tempa. Mobilna aplikacja wydarzenia jest już dostępna, ogłoszono pierwsze warsztaty, a organizatorzy przypominają, że w strefie B2B zostały już ostatnie wolne miejsca – według ubiegłorocznych statystyk jest to najta…
DEV PULSE – Sierpień: Gamescom z polskimi akcentami, raporty i nowy wydawca na rynku
DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń minionego miesiąca w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. Przyjrzyjmy się co wydarzyło się w sierpniu. Mimo letniego sezonu ogórkowego nie zabrakło nowości w branży gier. Game…
Poznań Game Arena 2025 – szansa dla niezależnych twórców gier
Poznań Game Arena (PGA) to największe i najważniejsze targi gier wideo w Polsce oraz jedne z największych wydarzeń tego typu w Europie Środkowo-Wschodniej. Każdego roku przyciągają tysiące graczy, przedstawicieli branży oraz mediów, stając się idealnym miejscem do za…
CHECKPOINT 12 września: PixelAnt znów niezależnym studiem, Ubisoft i 2K Interactive redukują etaty, a brytyjskie UKIE podejmuje współpracę z Tencetem
Zac Antonaci, były wiceprezes Kepler Interactive, objął stery nowego wydawnictwa Gambit Digital. PixelAnt Games wraca do niezależności, Ubisoft redukuje etaty i tworzy spółkę zależną z Tencentem, a Nintendo patentuje znaną mechanikę przyzywania postaci, co może zagro…
Steam na celowniku: Konsekwencje pozwu Wolfire Games dla polskich twórców gier
Sprawa Wolfire Games przeciwko Valve, która przerodziła się w pozew zbiorowy, może zmienić zasady gry na rynku dystrybucji gier komputerowych. Dla polskich deweloperów publikujących swoje tytuły na Steamie to nie tylko sygnał ostrzegawczy, ale i potencjalna szansa na…
CHECKPOINT 5 września: The Farm 51 z projektem dla wojska, ekranizacje gier w natarciu, CD Projekt RED ze wzrostem przychodów i nowych pracowników, a Atari nabywa prawa do gier Ubisoft
Początek września w branży gier wyjątkowo intensywne wydarzenia – od rekordowej popularności „Hollow Knight” na Steamie, przez inwestycje w generatywną AI w Chinach, aż po nowe inicjatywy wydawnicze i przemiany korporacyjne, takie jak zamknięcie studia T-Minus Zero p…