CHECKPOINT 12 stycznia: GOG sprzedany, nagrody Steam Awards 2025 rozdane, Hooded Horse stawia jasno warunki wykorzystania AI
CDPR sprzedaje GOGa, Formosa Interactive działa pod nową nazwą, nagrody Steam Awards 2025 zostały rozdane, Sony z kolejnym patentem wykorzystującym AI, a wykorzystaniu generatywnej AI sprzeciwia się Hooded Horse.
Akcjonariusze EA popierają przejęcie za 55 mld dolaró…
CHECKPOINT 22 grudnia: Clair Obscur zdyskwalifikowany, w tle coraz głośniejsza debata o użycie AI, Hooded Horse robi to inaczej, twórcy Unrecord z finansowaniem, #bedegrauwgre.
Clair Obscur: Expedition 33 zdyskwalifikowane z nagród Debiutu Roku oraz Gry Roku, deweloperzy z Id Software zrzeszają się w związek, twórcy Hollow Knight: Silksong idą za ciosem i zapowiadają pierwszy dodatek, a polskie media growe wychodzą z petycją o dodanie polsk…
CHECKPOINT 12 grudnia: gala TGA, GOG ratuje premierę włoskiego horroru, Where Winds Meet podbija rynek, europejskie związki zawodowe łączą siły
Spory wokół Horses, rekordy Where Winds Meet, triumf Clair Obscur na TGA 2025, powrót Arc Games do niezależności, protesty europejskich związków oraz rosnący sprzeciw wobec AI – także wśród twórców, jak Chequered Ink. Tencent w rozmowie z Bloomberg zdradza, że jest c…
CHECKPOINT 28 listopada: rekord sprzedaży Cyberpunka i Cronos, Nintendo przejmuje Bandai Namco Studios Singapore, Remedy Entertainment rejestruje nowy znak towarowy, a Embracer kontynuuje redukcje portfela
Cyberpunk 2077 sprzedał się w 35 mln egzemplarzy, przewyższając Wiedźmina 3. Nintendo przejmuje Bandai Namco Studios Singapore, FX zamawia serial Far Cry, a Remedy rejestruje nowy znak towarowy. Embracer sprzedaje Arc i Cryptic Studios, Bloober Team sprzedaje pół mil…
CHECKPOINT 21 listopada: nominacje The Game Awards 2025, Claire Obscure dominuje Golden Joystick Awards, CD Projekt RED wzmacnia zespół, a Unity nawiązuje strategiczne partnerstwa
Branża wchodzi w gorący finał roku: ogłoszono nominacje do The Game Awards 2025 z rekordowym wynikiem Clair Obscur: Expedition 33, CD Projekt RED wzmacnia szeregi przy Cyberpunku 2, Tencent inwestuje w Ubisoft, a Unity nawiązuje przełomowe partnerstwa.
Ogłoszono n…
CHECKPOINT 15 listopada: Blood of the Dawnwalker z nowym trailerem rozgrywki, Ubisoft zawiesza sprzedaż akcji, GTA VI ponownie opóźnione a Rockstar mierzy się ze strajkami pracowników
CD Projekt wzmacnia zespół Wiedźmina 4, Dispatch notuje świetną sprzedaż, Ubisoft wstrzymuje sprzedaż akcji, NetEase zamyka Bad Brain, Misery wraca na Steama, Rebel Wolves pokazuje nowy gameplay, a Rockstar zmaga się z protestami.
Szeregi CD Projekt RED zasila Karel…
CHECKPOINT 4 listopada: PGA & GIC, Ghost of Yotei dominuje sprzedaż w Europie, Battlefield 6 najlepiej sprzedającą się grą z serii, Amazon Games kończy wsparcie dla wieloletniego projektu
Ostatnie dni dały nam długo wyczekiwane Poznań Game Arena oraz Game Industry Conference, które po raz kolejny ukazało się jako największe i najważniejsze wydarzenie branżowe w tej części Europy. Przed nami Skansen Sierpc Game Jam, Ghost of Yotei oraz Battlefield 6 ze…
Game Industry Conference 2025
Od 23 do 26 października, Poznań Congress Centre stało się po raz kolejny krajowym oraz regionalnym sercem game devu. Tegoroczne Game Industry Conference, było gospodarzem dla setek prelegentów, tysięcy uczestników oraz niezliczonej liczby wydarzeń współtowarzyszącyc…
CHECKPOINT 14 października: EA z nowymi właścicielami, Bloober Team zapowiada kolejne projekty, a twórcy Dune: Awakening zapowiadają restrukturyzację
Ruszył październikowy NextFest, Epic Games uruchamia Web Shops, pozwalając twórcom sprzedawać zawartość bezpośrednio graczom, EA zostanie przejęte przez saudyjskie konsorcjum za 55 mld USD. Bloober Team szykuje nowe horrory, Funcom ogłasza zwolnienia po premierze Dun…
CHECKPOINT 29 września: Techland uwalnia bestię, Bloober Team liczy zyski, UKIE koncentruje się na szkockim game dev’ie, a na rynku pojawiają się nowe wydawnictwa
Techland wypuszcza Dying Light: The Beast, UKIE tworzy Interactive Entertainment Scotland, Unity powołuje Radę ds. AI, a raport Ampere Analysis pokazuje, że seriale z gier potrafią niemal podwoić liczbę graczy. Na rynku pojawiają się nowi wydawcy, a CDPR pokazuje swo…
Game Industry Conference: Warszawa wspiera stołeczny game dev
Warszawskie studia i firmy z branży game dev mają wyjątkową szansę na zaprezentowanie się przed międzynarodową publicznością. Urząd M. St. Warszawy wraz z Fundacją Indie Games Polska zapraszają do udziału w Game Industry Conference – największym wydarzeniu branżowym …
Poznań Game Arena 2025 – szansa dla niezależnych twórców gier
Poznań Game Arena (PGA) to największe i najważniejsze targi gier wideo w Polsce oraz jedne z największych wydarzeń tego typu w Europie Środkowo-Wschodniej. Każdego roku przyciągają tysiące graczy, przedstawicieli branży oraz mediów, stając się idealnym miejscem do za…
CHECKPOINT 12 września: PixelAnt znów niezależnym studiem, Ubisoft i 2K Interactive redukują etaty, a brytyjskie UKIE podejmuje współpracę z Tencetem
Zac Antonaci, były wiceprezes Kepler Interactive, objął stery nowego wydawnictwa Gambit Digital. PixelAnt Games wraca do niezależności, Ubisoft redukuje etaty i tworzy spółkę zależną z Tencentem, a Nintendo patentuje znaną mechanikę przyzywania postaci, co może zagro…
CHECKPOINT 5 września: The Farm 51 z projektem dla wojska, ekranizacje gier w natarciu, CD Projekt RED ze wzrostem przychodów i nowych pracowników, a Atari nabywa prawa do gier Ubisoft
Początek września w branży gier wyjątkowo intensywne wydarzenia – od rekordowej popularności „Hollow Knight” na Steamie, przez inwestycje w generatywną AI w Chinach, aż po nowe inicjatywy wydawnicze i przemiany korporacyjne, takie jak zamknięcie studia T-Minus Zero p…
CHECKPOINT 29 sierpnia: PayPal blokuje Steam, Ancient Forge z premierą, a AI zwiększa swoje znaczenie w produkcji gier
Problemy płatności PayPal na Steamie, zaraz obok dużego wydarzenia poświęconego polskim produkcjom. Ancient Forge z premierą nowej gry, w Chinach ma miejsce kolejna edycja China Game Developers Conference, a sztuczna inteligencja coraz szerzej wykorzystywana jest w g…
CHECKPOINT 1 sierpnia: Xbox z rekordem sprzedaży, Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą, Atari przejmuje Thunderful, a Cyberpunk wraca na Netflixa
Xbox Game Pass osiągnął rekordowe 5 mld USD rocznego przychodu, a Nintendo sprzedało ponad 6 mln konsol Switch 2 w 7 tygodni – to najszybszy debiut sprzętu w historii. Atari przejęło większościowy pakiet Thunderful, a Krafton odnotował rekordowe półrocze dzięki PUBG …