CHECKPOINT 7 sierpnia: Take-Two anuluje niezapowiedziane nowe IP, Unity sprzedaje Supersonic, Iron Nest zalicza spektakularny sukces, a nad „nowym” EA zawisa widmo masowych zwolnień
Iron Nest debiutuje na Steamie z niesamowitym wynikiem 98% pozytywnych recenzji. Tymczasem u gigantów spore zawirowania — EA przechodzi pod skrzydła saudyjskiego PIF za 55 mld USD i szykuje masowe zwolnienia, Take-Two notuje większą stratę netto i kasuje nowe IP, a T…
Kontrola czy regulacja? Prawne aspekty AI, okiem Jakuba Jurowicza (Law4Tech)
W dniu 27 lipca, Prezydent RP podpisał ustawę o systemach AI. Głównym jej założeniem jest stworzenie podstawy prawnej do, z jednej strony – wspierania nowych technologii, z drugiej natomiast dla lepszego zrozumienia i kontrolowania systemów AI. Ustawa otwiera drogę d…
Dni Polskich Gier Wideo
Ministerstwo Kultury ogłosiło powstanie Dni Polskich Gier Wideo – pierwszego państwowego święta wspierającego rodzimy gamedev. Październikowa edycja zyska zasięg międzynarodowy dzięki wydarzeniom stacjonarnym oraz akcji na GOG.com. Inicjatywa, koordynowana przez Inst…
CHECKPOINT 21 lipca: kamień milowy CDPR chwilę przed prezentacją najnowszego projektu, Bethesda prezentuje swoją strategię, twórcy Disco Elysium bez sukcesu komercyjnego i reorganizacja struktury w 11bit studios
Techland rezygnuje z wydania gry na starsze konsole. 11bit studios przeprowadza redukcję zatrudnienia. Bethesda ogłasza nową strategię rozwoju swoich marek. CD Projekt Red informuje o sukcesie sprzedażowym oraz zapowiada pokaz nowego dodatku. Twórcy ze studia ZA/UM z…
Pyrkon 2026 – Fundacja Indie Games Polska prezentuje tytuły, które pojawią się w ramach stoiska
Fundacja Indie Games Polska zadebiutuje na poznańskim festiwalu fantastyki Pyrkon. Na uczestników czekać będą nowinki z naszego rodzimego game devu, wraz z prezentacją tytułów, które wybrane zostały do zaprezentowania. W hali 6C, gdzie będzie znajdowało się stoisko F…
CHECKPOINT 21 maja: bolesny upadek Mighty Koi, Warhorse poszerza horyzonty, Embracer Group podejmuje strategiczną decyzję, a CI Games rozwiązuje umowę z Epic Games
Sony rezygnuje z PC, Embracer Group tworzy nową spółkę Fellowship Entertainment, a Warhorse Studios zapowiada RPG w świecie Władcy Pierścieni. Jednocześnie Mighty Koi mierzy się z problemami, Odd Meter pozyskuje 5 mln dolarów na nowy projekt, a po latach wracają Mist…
CHECKPOINT 14 maja: sukces Mouse: P. I. for Hire, People Can Fly przejmuje Cooldown Games, a Bloober Team odcina kupony za sukcesy
Bloober Team przechodzi na model wieloprojektowy i rozwija aż siedem horrorów, People Can Fly buduje dział wydawniczy po przejęciu Cooldown Games, a sukces Mouse: P.I. for Hire pokazuje, że oryginalny styl nadal sprzedaje się znakomicie. Tymczasem Arjan Brussee zapow…
Warszawa światową stolicą gier podczas Student Games Festival 2026
Fundacja Kultura Interaktywna ogłasza pierwsze szczegóły międzynarodowego festiwalu, który będzie miał miejsce w dniach 8-9 października 2026 r.
Pierwsza edycja międzynarodowego festiwalu gier studenckich odbiła się szerokim echem w społeczności. W konkursie o nagr…
Gamevestor – platforma inwestycyjna jako remedium na kryzys, czy kolejny projekt crowdfundingowy?
W czasie kryzysu, kiedy finansowanie projektów staje się największym wyzwaniem dla twórców, naprzeciw wychodzi Gamevestor. Platforma założona przez Ivana Marchanda (EA, Google) oraz Arthura Van Clapa (Ubisoft) – Gamevestor to startup z misją, działający na styku fint…
CHECKPOINT 12 stycznia: GOG sprzedany, nagrody Steam Awards 2025 rozdane, Hooded Horse stawia jasno warunki wykorzystania AI
CDPR sprzedaje GOGa, Formosa Interactive działa pod nową nazwą, nagrody Steam Awards 2025 zostały rozdane, Sony z kolejnym patentem wykorzystującym AI, a wykorzystaniu generatywnej AI sprzeciwia się Hooded Horse.
Akcjonariusze EA popierają przejęcie za 55 mld dolaró…
CHECKPOINT 22 grudnia: Clair Obscur zdyskwalifikowany, w tle coraz głośniejsza debata o użycie AI, Hooded Horse robi to inaczej, twórcy Unrecord z finansowaniem, #bedegrauwgre.
Clair Obscur: Expedition 33 zdyskwalifikowane z nagród Debiutu Roku oraz Gry Roku, deweloperzy z Id Software zrzeszają się w związek, twórcy Hollow Knight: Silksong idą za ciosem i zapowiadają pierwszy dodatek, a polskie media growe wychodzą z petycją o dodanie polsk…
CHECKPOINT 12 grudnia: gala TGA, GOG ratuje premierę włoskiego horroru, Where Winds Meet podbija rynek, europejskie związki zawodowe łączą siły
Spory wokół Horses, rekordy Where Winds Meet, triumf Clair Obscur na TGA 2025, powrót Arc Games do niezależności, protesty europejskich związków oraz rosnący sprzeciw wobec AI – także wśród twórców, jak Chequered Ink. Tencent w rozmowie z Bloomberg zdradza, że jest c…
CHECKPOINT 28 listopada: rekord sprzedaży Cyberpunka i Cronos, Nintendo przejmuje Bandai Namco Studios Singapore, Remedy Entertainment rejestruje nowy znak towarowy, a Embracer kontynuuje redukcje portfela
Cyberpunk 2077 sprzedał się w 35 mln egzemplarzy, przewyższając Wiedźmina 3. Nintendo przejmuje Bandai Namco Studios Singapore, FX zamawia serial Far Cry, a Remedy rejestruje nowy znak towarowy. Embracer sprzedaje Arc i Cryptic Studios, Bloober Team sprzedaje pół mil…
CHECKPOINT 21 listopada: nominacje The Game Awards 2025, Claire Obscure dominuje Golden Joystick Awards, CD Projekt RED wzmacnia zespół, a Unity nawiązuje strategiczne partnerstwa
Branża wchodzi w gorący finał roku: ogłoszono nominacje do The Game Awards 2025 z rekordowym wynikiem Clair Obscur: Expedition 33, CD Projekt RED wzmacnia szeregi przy Cyberpunku 2, Tencent inwestuje w Ubisoft, a Unity nawiązuje przełomowe partnerstwa.
Ogłoszono n…
CHECKPOINT 15 listopada: Blood of the Dawnwalker z nowym trailerem rozgrywki, Ubisoft zawiesza sprzedaż akcji, GTA VI ponownie opóźnione a Rockstar mierzy się ze strajkami pracowników
CD Projekt wzmacnia zespół Wiedźmina 4, Dispatch notuje świetną sprzedaż, Ubisoft wstrzymuje sprzedaż akcji, NetEase zamyka Bad Brain, Misery wraca na Steama, Rebel Wolves pokazuje nowy gameplay, a Rockstar zmaga się z protestami.
Szeregi CD Projekt RED zasila Karel…
CHECKPOINT 4 listopada: PGA & GIC, Ghost of Yotei dominuje sprzedaż w Europie, Battlefield 6 najlepiej sprzedającą się grą z serii, Amazon Games kończy wsparcie dla wieloletniego projektu
Ostatnie dni dały nam długo wyczekiwane Poznań Game Arena oraz Game Industry Conference, które po raz kolejny ukazało się jako największe i najważniejsze wydarzenie branżowe w tej części Europy. Przed nami Skansen Sierpc Game Jam, Ghost of Yotei oraz Battlefield 6 ze…