Game Industry Conference 2025
Od 23 do 26 października, Poznań Congress Centre stało się po raz kolejny krajowym oraz regionalnym sercem game devu. Tegoroczne Game Industry Conference, było gospodarzem dla setek prelegentów, tysięcy uczestników oraz niezliczonej liczby wydarzeń współtowarzyszącyc…
CHECKPOINT 14 października: EA z nowymi właścicielami, Bloober Team zapowiada kolejne projekty, a twórcy Dune: Awakening zapowiadają restrukturyzację
Ruszył październikowy NextFest, Epic Games uruchamia Web Shops, pozwalając twórcom sprzedawać zawartość bezpośrednio graczom, EA zostanie przejęte przez saudyjskie konsorcjum za 55 mld USD. Bloober Team szykuje nowe horrory, Funcom ogłasza zwolnienia po premierze Dun…
CHECKPOINT 29 września: Techland uwalnia bestię, Bloober Team liczy zyski, UKIE koncentruje się na szkockim game dev’ie, a na rynku pojawiają się nowe wydawnictwa
Techland wypuszcza Dying Light: The Beast, UKIE tworzy Interactive Entertainment Scotland, Unity powołuje Radę ds. AI, a raport Ampere Analysis pokazuje, że seriale z gier potrafią niemal podwoić liczbę graczy. Na rynku pojawiają się nowi wydawcy, a CDPR pokazuje swo…
Game Industry Conference: Warszawa wspiera stołeczny game dev
Warszawskie studia i firmy z branży game dev mają wyjątkową szansę na zaprezentowanie się przed międzynarodową publicznością. Urząd M. St. Warszawy wraz z Fundacją Indie Games Polska zapraszają do udziału w Game Industry Conference – największym wydarzeniu branżowym …
Poznań Game Arena 2025 – szansa dla niezależnych twórców gier
Poznań Game Arena (PGA) to największe i najważniejsze targi gier wideo w Polsce oraz jedne z największych wydarzeń tego typu w Europie Środkowo-Wschodniej. Każdego roku przyciągają tysiące graczy, przedstawicieli branży oraz mediów, stając się idealnym miejscem do za…
CHECKPOINT 12 września: PixelAnt znów niezależnym studiem, Ubisoft i 2K Interactive redukują etaty, a brytyjskie UKIE podejmuje współpracę z Tencetem
Zac Antonaci, były wiceprezes Kepler Interactive, objął stery nowego wydawnictwa Gambit Digital. PixelAnt Games wraca do niezależności, Ubisoft redukuje etaty i tworzy spółkę zależną z Tencentem, a Nintendo patentuje znaną mechanikę przyzywania postaci, co może zagro…
CHECKPOINT 5 września: The Farm 51 z projektem dla wojska, ekranizacje gier w natarciu, CD Projekt RED ze wzrostem przychodów i nowych pracowników, a Atari nabywa prawa do gier Ubisoft
Początek września w branży gier wyjątkowo intensywne wydarzenia – od rekordowej popularności „Hollow Knight” na Steamie, przez inwestycje w generatywną AI w Chinach, aż po nowe inicjatywy wydawnicze i przemiany korporacyjne, takie jak zamknięcie studia T-Minus Zero p…
CHECKPOINT 29 sierpnia: PayPal blokuje Steam, Ancient Forge z premierą, a AI zwiększa swoje znaczenie w produkcji gier
Problemy płatności PayPal na Steamie, zaraz obok dużego wydarzenia poświęconego polskim produkcjom. Ancient Forge z premierą nowej gry, w Chinach ma miejsce kolejna edycja China Game Developers Conference, a sztuczna inteligencja coraz szerzej wykorzystywana jest w g…
CHECKPOINT 1 sierpnia: Xbox z rekordem sprzedaży, Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą, Atari przejmuje Thunderful, a Cyberpunk wraca na Netflixa
Xbox Game Pass osiągnął rekordowe 5 mld USD rocznego przychodu, a Nintendo sprzedało ponad 6 mln konsol Switch 2 w 7 tygodni – to najszybszy debiut sprzętu w historii. Atari przejęło większościowy pakiet Thunderful, a Krafton odnotował rekordowe półrocze dzięki PUBG …
Ruszył nabór do Student Games Festival 2025
Pierwszy międzynarodowy festiwal gier studenckich odbędzie się w październiku tego roku w Warszawie. Projekty studentów czekają na wsparcie, docenienie oraz promocję przed międzynarodowym środowiskiem.
Festiwal odbędzie się 18 października, w Centrum Kreatywności T…
Rząd federalny dokłada 125 milionów euro na niemiecki game dev
Projekt budżetu rządu federalnego Niemiec przewiduje znaczące zwiększenie środków na dofinansowanie gier, czego od dawna domagało się stowarzyszenie game.de – Niemieckie Stowarzyszenie Przemysłu Gier.
O nowym wsparciu na gry w Wielkiej Brytanii pisaliśmy dosłownie…
Ponad 40 milionów dolarów dla brytyjskich twórców gier wideo
Wielka Brytania uruchamia nowy fundusz wspierający rozwój rodzimego przemysłu gier. Brytyjski rząd przeznaczy na ten cel ponad 40 milionów dolarów (30 mln funtów), a także zobowiązuje się do utworzenia nowej Rady ds. Gier Wideo (UK Video Games Council) oraz krajowej …
CHECKPOINT 18 czerwca: remake Silent Hill należy do Bloober Team, Nintendo Switch 2 bije rekordy
W czerwcu premiery mają kolejne polskie produkcje – The Alters od 11bit studios, a także Holstin – od niezależnego studia Sonka. Kingdom Come: Deliverance 2 wchodzi na srebrne ekrany, Nintendo bije rekordy sprzedaży, a Escape from Tarkov wchodzi z wersją 1.0 po 9 lat…
Rekrutacja na polskie stoisko podczas PAX West 2025
Jesteś twórcą gier i chciałbyś zaprezentować swoje projekty na jednym z najważniejszych targów na świecie? W takim razie zobacz co szykuje się w Seattle. Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych wraz z Fundacją Indie Games Polska zachęca do udziału w PAX West 2025, któ…
CHECKPOINT 10 czerwca: nowe trailery polskich produkcji, Microsoft z kolejnymi zapowiedziami i nowa oferta Apple dla graczy
Trailery polskich produkcji robią furorę na zagranicznych eventach, twórcy Helldivers 2 mają nowego inwestora, do gier powraca najbardziej znany agent Jej Królewskiej Mości, a na horyzoncie możliwy koniec wielomiesięcznych strajków związku SAG-AFTRA.
Nowy trailer Wi…
CHECKPOINT 28 maja: okrągła rocznica Wiedźmina, Microsoft z wolną ręką i udana premiera Tainted Grail
Maj upływa wraz z 10-tą rocznicą premiery Wiedźmina 3: Dziki Gon, udaną premierą polskiego Skyrima, a także dodaniem pierwszej oficjalnej, polskiej mapy w Counter-Strike 2. Embracer Group publikuje wyniki finansowe, wartość brytyjskiego rynku spada, a Microsoft otwie…