Cosmic czerpie z Ori i Hollow Knighta

Debiutanci z King’s Pleasure planują wyjść z cienia. Ich bohater również.

Psotny Vik zostaje pozbawiony własnego cienia. No, właściwie nie do końca pozbawiony, bo na miejsce zguby przychodzi kolejny, większy i agresywniejszy kontur. Oboje muszą nauczyć się współpracy, by przetrwać w tajemniczym wymiarze, w którym – czytamy w informacji prasowej – „światło i cień dyktują metafizyczne warunki”.

Gatunkowo Cosmic wpisze się w nurt 2,5-wymiarowych metroidvanii à la Ori and the Will of the Wisps czy Hollow Knight (na oba hity powołują się zresztą autorzy prasówki). Będzie to pierwsza gra krakowskiego King’s Pleasure, którego artyści zdobywali doświadczenie m.in. na produkcjach Draw Distance (Serial Cleaner, Vampire: The Masquarade – Coteries of New York), a więc spółki zależnej Bloober Team. Jej wydaniem zajmie się Feardemic, a więc kolejna ze spółek zależnych Bloober Team.

Pierwsze screeny możecie podziwiać poniżej.

Cosmic zadebiutuje w 2022 roku na pecetach, PS4, PS5, Xboksie One, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switchu.