DEV PULSE – 6 maja: 11 bit studios z planami rozwoju marek, Bloober Team przyspiesza, Rebel Wolves z datą premiery


DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń minionego miesiąca w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. W najnowszym wydaniu przyglądamy się ambitnym planom 11 bit studios, rozbudowie portfolio Bloober Team oraz zapowiedzi premiery The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves. Fumi Games chwali się wynikami Mouse: P.I. For Hire. Na horyzoncie pojawiają się także nowe projekty od Sundog, One More Level i People Can Fly, a The Farm 51 mierzy się z procesem restrukturyzacji.

11 bit studios z ambitnymi planami na przyszłość. Warszawskie studio stawia na silny rozwój swoich znanych marek, które osiągają kolejne kamienie milowe. Z najnowszych informacji w obie odsłony Frostpunka zagrało już ponad 11 milionów graczy. Jednym z filarów planów na najbliższe lata będzie rozwój projektów osadzonych w uniwersum Frostpunka i This War of Mine. Pierwsze IP do 2028 roku będzie rozwijane m.in. poprzez Frostpunk 1886, który odświeży i rozwinie formułę pierwszej gry z serii. Podobne rozwiązanie zostanie zrealizowane w ramach powrotu do hitu This War of Mine. Jak zapewnia CEO spółki Przemysław Marszał wspomniane projekty to “nie są zwykłe remastery. To w pełni nowoczesne, świeże spojrzenie na gry, które zdefiniowały 11 bit studios”.

Oprócz tego studio zakłada stworzenie dla każdej z tych marek nowego projektu w odmiennym gatunku – są to projekty kolejno P13 oraz P12. W dalszych planach, po 2030 roku rozwijane będzie nowe IP – The Alters.

Twórcy nie zapominają również o swoich projektach wydawniczych. Spółce zależy, aby rocznie wydawać jedną lub dwie gry zewnętrznych zespołów. Jeszcze w kwietniu została ogłoszona jedna z nich – więcej o tej zapowiedzi opisaliśmy poniżej.

***

Bloober Team zapowiada siedem horrorów na horyzoncie. Studio zapowiedziało ambitne plany – rozwój siedmiu projektów jednocześnie. Pięć gier powstaje w ramach portfolio spółki Broken Mirror Games, a dwa główne zespoły Bloober Team pracują nad dwoma największymi tytułami. Krakowskie studio zatrudnia obecnie 270 pracowników.

Decyzja o jednoczesnej pracy nad dwoma własnymi projektami ma zapewnić stabilność dochodów w niepewnej sytuacji rynkowej, przy zachowaniu wysokiej jakości. Piotr Babieno (CEO) podkreślił: “Dla nas dwie podstawowe produkcje to właściwa równowaga między ambicją a odpowiedzialnością”.

W celu zachowania rozwoju zbudowano nowy zespół, który pokieruje przyszłymi ambitnymi planami Bloober Team. Stanowisko Head of Studio obejmie Thaine Lyman (Activision i Wargaming), Head of Publishing – Michał Gembicki (CD Projekt), a Director of Business Development – Katya Baukova (CD Projekt i Techland).

***

Mouse: P.I. For Hire debiutuje i zbiera świetne wyniki sprzedażowe. 16 kwietnia polskie studio Fumi Games wydało shooter inspirowany oryginalnymi animacjami Disneya z lat 30. oraz stylem noir.

Wydawca gry, PlaySide, pochwalił się wynikami na dzień 20 kwietnia: Mouse: P.I. For Hire sprzedało się w ponad 360 tys. kopii na wszystkich platformach. Mouse radzi sobie wyjątkowo dobrze na konsolach (44% sprzedaży), a na Steamie i Switchu 2 w dniu premiery zajął drugie miejsce wśród najlepiej sprzedających się gier.

Debiutancka gra Fumi Games zbiera świetne recenzje od graczy – aż 95% pozytywnych opinii na Steamie. Kolejnych zainteresowanych nie brakuje, jak podaje PlaySide przebito 2 miliony zapisów do listy życzeń.

***

Rebel Wolves zapowiada premierę obiecującego RPG-a. 28 kwietnia studio zorganizowało ponad 50-minutowy pokaz zatytułowany Road To Launch. Głównym punktem wydarzenia było ogłoszenie premiery – The Blood of Dawnwalker zadebiutuje 3 września 2026 roku.

Dla przypomnienia, jest to RPG akcji z otwartym światem, oferujący rozbudowaną, opartą na wyborach warstwę fabularną – twórcy określają tę koncepcję jako „narracyjny sandbox”. Podczas prezentacji ukazano również nowy fragment historii oraz szersze spojrzenie na otwarty świat gry.

***

Sundog prezentuje świat Ibru. Studio Sundog ujawniło teaser detektywistycznego RPG-a opartego na świecie znanym z powieści Olgi Tokarczuk Anna In w grobowcach świata. Jak podaje współzałożyciel studia i reżyser gry – Carlos Castanon, wraz z pierwszą prezentacją świata na silniku gry produkcja Ibru startuje z pełną parą.

Projekt rozwijany jest od około 4 lat i przez długi okres znajdował się w fazie preprodukcji. Nad grą pracuje zespół liczący obecnie około 20 osób, z planami rozrostu do 35 pracowników. W momencie publikacji zwiastunu ogłoszono nową datę premiery – 2028 rok.

***

Prezentacja The Triple I-Initiative z polskimi zapowiedziami. Na pokazie 11 bit studios zapowiedziało nowy wydawniczy tytuł – Crop. Projekt powstaje we współpracy z Carbonara Games i łączy kilka gatunków: to postapokaliptyczny symulator farmy z dawką mrocznego śledztwa oraz survivalu. W zaledwie tydzień od zapowiedzi, Crop przyciągnął 100 tysięcy zainteresowanych, którzy dodali grę do swojej wishlisty.

Pokaz obfitował także w drugie polskie ogłoszenie. One More Level zaprezentowało nowy zwiastun Valor Mortis i podało przybliżoną datę premiery nadchodzącego soulslike’a – jesień 2026

***

People Can Fly nie boi się nowych wyzwań. CEO Sebastian Wojciechowski ogłosił, że mimo silnej koncentracji na segment work-for-hire, studio nie rezygnuje z planów wydawniczych. Pierwszym krokiem w tym kierunku jest przejęcie marki Cooldown Games wraz z prawami wydawniczymi. Cooldown pozostanie niezależnym działem wydawniczym z niezmienionym zespołem kierowniczym – jego celem będzie wsparcie wewnętrznych projektów studia i zewnętrznych partnerów.

People Can Fly zawarło też umowę z 2K Games na grę o nazwie kodowej Project Florence. Projekt powstaje w ramach usługi współtworzenia gry, gdzie prawa pozostaną w rękach wydawcy.

***

The Farm 51 szykuje się do restrukturyzacji. 2 kwietnia gliwickie studio złożyło wniosek o ogłoszenie upadłości, podkreślając, że ma on “charakter ostrożnościowy i prewencyjny”. 

Spółka prowadzi obecnie rozmowy z potencjalnymi inwestorami. Ich celem jest pozyskanie finansowania, które wesprze proces restrukturyzacji oraz dokończenie Chernobylite 2 i doprowadzenie gry do premiery w wersji 1.0.

Kategorie