DEV PULSE – LUTY: Powrót Layers of Fear, dofinansowania dla polskich twórców i Warszawa gamedevową potęgą


DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń minionego miesiąca w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. W tym miesiącu Bloober Team powraca z serią Layers of Fear, a sukcesy świętują Quite OK Games i Epitome. One More Level trafia na główny parkiet GPW, Instytut Przemysłów Kreatywnych przyznaje dofinansowanie kolejnym projektom, a najnowsze raporty wskazują Warszawę jako jeden z najważniejszych ośrodków produkcji gier w Europie.

***

Bloober Team powraca do znanej marki. Krakowskie studio zapowiedziało krótkim, rocznicowym materiałem wideo nową odsłonę serii Layers of Fear. Potwierdzono, że nie będzie to „walking simulator”, a sama gra ma stanowić zwieńczenie trylogii. Produkcja powstaje we współpracy z innym studiem ze względu na napięty harmonogram Bloober Team. Oryginalni twórcy będą nadzorować projekt, dbając o zachowanie ducha poprzednich części. Data premiery nie jest jeszcze znana.

Piotr Babieno, CEO Bloober Team, podkreślił znaczenie – mającej już 10 lat – marki dla studia: „Layers of Fear to franczyza bardzo bliska mojemu sercu. To właśnie ten projekt ukształtował tożsamość naszego studia i ponad dekadę temu wytyczył drogę, którą podążamy do dziś, rozwijając serię i odkrywając nowe horyzonty w ramach gatunku.” Aby dalej rozwijać tożsamość marki, Layers of Fear pojawi się także w innym medium – literaturze. Franczyza doczeka się serii książek, a pierwsza z nich, autorstwa Marty Bijan (finalistki programu X Factor z 2014 roku, reżyserki krótkometrażowego horroru Luna oraz autorki powieści Melodia mgieł dziennych), ma trafić do sprzedaży jesienią tego roku.

Studio ogłosiło również współpracę z Warner Music, w ramach której ukażą się ścieżki dźwiękowe z Layers of Fear, The Medium oraz Cronos: The New Dawn.

***

Warszawa europejską stolicą gamedevu. Ukazał się raport przygotowany przez Game Industry Conference oraz Fundację Indie Games Polska, który przedstawia stolicę Polski jako jeden z wiodących hubów produkcji gier w Europie, przewyższający swoją skalą Londyn czy Sztokholm.

Według danych zawartych w raporcie, w Warszawie znajduje się 6343 osoby zatrudnione w branży gier, co stanowi niemal 44% całego polskiego gamedevu. Liczba ta obejmuje 307 producentów gier i wydawców – czyli około 37% wszystkich firm działających w rodzimej branży. Przekłada się to także na generowanie wysokich wyników sprzedażowych – 18 gier wyprodukowanych w Warszawie przekroczyło próg miliona sprzedanych egzemplarzy.

Silna pozycja miasta przyciąga również zagraniczne firmy. W 2024 roku powstały w Warszawie oddziały takich studiów jak Larian Studios oraz Elsewhere Entertainment (należącego do Activision).

Po więcej szczegółów zapraszamy do obszernego artykułu u nas oraz pełnego raportu pod tym linkiem.

***

One More Level debiutuje na rynku GPW. 20 lutego spółka przeniosła swoje notowania z rynku NewConnect na Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie. Strategia studia pozostaje niezmienna, jak podkreśla Szymon Bryła (Head of Studio i CEO One More Level) – “Chcemy konsekwentnie rozwijać się w kierunku gier akcji, bo czujemy się w tym dobrze.”

Studio pracuje obecnie nad kolejnymi projektami i rozwijaniem własnych marek. Kampania marketingowa gry Valor Mortis rozpocznie się pod koniec marca podczas targów PAX East w Bostonie. Studio celuje z premierą tytułu na 2026 rok. Równolegle powstaje Projekt Swift znajdujący się w fazie preprodukcji. Spółka nie ogranicza się tylko i wyłącznie na grach – Szymon Bryła potwierdził, że prowadzone są rozmowy z platformami streamingowymi dotyczące adaptacji serialowych marek należących do studia.

***

Nowy polski city builder przyciąga graczy. Niezależne studio Quite OK Games wydało Laysara: Summit Kingdom w wersji 1.0 na PC oraz konsolach obecnej jak i poprzedniej generacji. Jest to przedstawiciel gatunku city builderów z unikalnym pomysłem na siebie. Charakterystyczną cechą produkcji jest budowa osady na stromych zboczach gór, gdzie na gracza czeka strategiczna walka z trudnymi warunkami pogodowymi oraz katastrofami naturalnymi na nieprzyjaznym terenie.

W momencie debiutu gra przyciągnęła na Steamie 1066 jednocześnie grających osób. Produkcja spotkała się również z pozytywnym odbiorem użytkowników – obecnie około 81% recenzji na platformie Valve stanowią opinie pozytywne. Laysara: Summit Kingdom spędziło blisko dwa lata we wczesnym dostępie.

***

Epitome zebrało na Kickstarterze ponad pół miliona euro. Poznańskie studio o tej samej nazwie, zapowiedziało produkcję będącą duchowym spadkobiercą Metin2. Tytuł ma być ambitnym MMORPG wykorzystujący szeroko sztuczną inteligencję.

Według twórców techonologia AI ma umożliwić prowadzenie bardziej realistycznych rozmów i negocjacji handlowych z postaciami niezależnymi oraz urozmaicić system generowanych zadań pobocznych. Deweloperzy zapowiadają także dobrze przygotowaną infrastrukturę sieciową zdolną obsłużyć ponad 33 tysiące graczy. Rozgrywka tworzona zgodnie z zasadą “easy to learn, hard to master”. Studio zadeklarowało także brak mechanik pay-to-win. Produkcja powstaje na najnowszej wersji silnika Unreal Engine 5.

Kampania crowdfundingowa osiągnęła zakładany cel 85 tys. euro w ciągu 44 godzin. Po miesiącu z pomocą ponad 20 tysięcy zainteresowanych osiągnięto łączną kwotę 559 490€. Data premiery nie została jeszcze ogłoszona, lecz wspierający otrzymali możliwość sprawdzenia wczesnej wersji pre-alpha.

***

Program Wsparcia Gier Wideo 2025/2026 dofinansuje dwadzieścia projektów. Instytut Przemysłów Kreatywnych pozytywnie rozpatrzył część wniosków złożonych przez polskie studia i twórców gier. Zgodnie z opublikowaną listą wsparcie finansowe otrzyma łącznie dwadzieścia zespołów, a całkowita wartość dofinansowania wyniesie 5 milionów zł.

Najwyższe granty – przekraczające 300 tysięcy złotych – trafią do zespołów: Juggler Games (projekt – Arcane Curator), Ogham Interactive (Projekt OEN), Vile Monarch (Projekt CA), Grzegorz Stańczak (Tiles Tactics), SYMBIOTE (Soulslike osadzony w świecie słowiańskich legend), DUKAJ GAMES (Projekt D), The Farm 51 (Baba Jaga – Przeklęta Knieja), Soft Crunch Games (Projekt Kitsune) oraz Crunching Koalas (Days of Skate).

Kategorie