Superhot VR zarobił w tydzień miliony

Superciepły tytuł wciąż rozchodzi się jak superciepłe bułeczki.

Wynikiem shootera, w którym czas płynie głównie wtedy, gdy gracz zdecyduje się poruszyć, podzielił się na Twitterze Callun Underwood, jeden z jego twórców.

2 miliony to niezły rezultat (choć orientacyjny, na dokładne dane od Sony poczekamy do przyszłego roku). O zaskoczeniu nie ma jednak mowy. Raptem kilka dni temu Steam pochwalił się listą najlepiej sprzedających się produkcji VR-owych, na której Superhot VR legitymował się „platyną” (a zatem sprzedał się porównywalnie do Beat Sabera, Skyrim VR czy Fallout VR. Co ciekawe: lepiej niż preordery Half-Life: Alyx).