DEV PULSE – GRUDZIEŃ: Polskie zapowiedzi na The Game Awards oraz obszerny raport PARP


DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń w polskim gamedevie, przygotowany z myślą o osobach ceniących szybki i konkretny wgląd w branżę. Grudzień, choć relatywnie spokojny, przyniósł istotne zapowiedzi podczas gali The Game Awards, publikację obszernego raportu o kondycji rodzimego rynku oraz zmiany dotyczące własności platformy GOG.

***

Odświeżona przygoda Lary Croft w rękach polskich twórców. Podczas gali The Game Awards zaprezentowano dwa nowe tytuły kultowej serii Tomb Raider. Obok głównej odsłony serii – Tomb Raider: Catalyst – ogłoszono również Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake klasycznej części z 1996 roku, który powstaje przy udziale polskich deweloperów.

Za realizację projektu Legacy of Atlantis odpowiada Crystal Dynamics we współpracy z warszawskim Flying Wild Hog, studiem znanym z produkcji serii Shadow Warrior. Produkcja tworzona jest na silniku Unreal Engine 5. Premiera zaplanowana jest na 2026 rok, a gra trafi na PC, PS5 oraz Xbox Series X|S.

***

Lords of the Fallen 2 doczekało się pierwszej prezentacji rozgrywki. CI Games pojawiło się na gali The Game Awards 2025, prezentując gameplay trailer nadchodzącej produkcji. Premiera gry zaplanowana jest na przyszły rok.

Jednocześnie studio kontynuuje aktywny rozwój poprzedniej odsłony serii. W dniu prezentacji udostępniono nową dużą aktualizację oznaczoną numerem 2.5, wprowadzającą nowy tryb rozgrywki – Veteran Mode.

Jak przekazał Marek Tymiński (CEO CI Games), nowe działania podejmowane wokół Lords of the Fallen stawiają „kolejne kroki milowe w budowaniu silnego sentymentu do tej marki”. Wśród najbliższych planów studia znajduje się dopracowanie sequela, w tym celu od stycznia wzrośnie intensywność testów pod kątem wydajności i grywalności.

***

Polska Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości (PARP), we współpracy z dr. Jakubem Marszałkowskim oraz zespołem Game Industry Conference (GIC), opublikowała nowy, obszerny raport dotyczący kondycji branży gier w 2025 roku. Wciąż rozwijająca się gałąź przemysłu kreatywnego zapewnia obecnie w Polsce zatrudnienie 14 568 twórcom w 824 aktywnych studiach produkujących i wydających gry.

Polska niezmiennie pozostaje jednym z czołowych producentów gier w Europie. Ponad 40 rodzimych marek przekroczyło próg miliona sprzedanych egzemplarzy, a tempo produkcji gier nie słabnie – co roku na rynku debiutuje ponad 450 nowych produkcji.

Więcej szczegółowych informacji można znaleźć w raporcie dostępnym na stronie PARP – tutaj.

***

Platforma GOG, należąca dotychczas do CD PROJEKT. została przejęta. Od teraz w 100% udziałów posiada Michał Kiciński, – współzałożyciel CD PROJEKT oraz samego GOG-a. Transakcja została sfinalizowana kwotą ponad 90,6 mln zł. Zgodnie z pierwszymi informacjami polityka sklepu ma pozostać niezmieniona.

Nowy właściciel podkreśla, że “GOG Wierzy w wolność, niezależność i prawdziwą kontrolę”. Wśród stałych elementów nowego rozdziału platformy pozostanie dbałość o długowieczność klasycznych tytułów oraz ścisła współpraca z twórcami Wiedźmina 3 – nadchodzące produkcje studia mają być dostępne na platformie w dniu premiery.

Źródło: https://www.gog.com/pl/

Kategorie