DEV PULSE – 14 lipca: Nowy rekord sprzedaży Cyberpunka 2077, rentowność Cronosa i wyniki 11 bit studios


DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. W tym wydaniu podsumowujemy najważniejsze ogłoszenia z przełomu czerwca i lipca. Wśród nich znalazły się: nowy kamień milowy sprzedaży Cyberpunka 2077 połączony ze zmianą nazwy spółki na CD PROJEKT RED, osiągnięcie progu rentowności gry Cronos: The New Dawn od Bloober Team oraz świetne wyniki sprzedażowe Frostpunk 2 i The Invincible. Nie zabrakło również nowych wiadomości o The Blood of Dawnwalker, Lords of the Fallen II oraz IRON NEST: Heavy Turret Simulator.

***

CD PROJEKT RED z nowymi sukcesami. Warszawskie studio pochwaliło się nowym kamieniem milowym – sprzedaż gry Cyberpunk 2077 przekroczyła 40 mln egzemplarzy.

W czerwcu na widoczność marki wpłynął nowy zwiastun drugiego sezonu serialu animowanego Edgerunners, tworzonego we współpracy z platformą Netflix. Premiera zaplanowana jest na jesień tego roku. Głośna zapowiedź przełożyła się na powrót graczy do produkcji – w szczytowym momencie na Steamie grało jednocześnie 88 tysięcy osób. To najwyższy wynik od premiery dodatku Phantom Liberty we wrześniu 2023 roku.

W ramach ujednolicenia wizerunku, grupa CD PROJEKT wprowadziła zmianę nazwy spółki na CD PROJEKT RED. W kwestii planów wydawniczych co-CEO spółki, Michał Nowakowski, przyznał, że celem firmy jest wydawanie większej liczby tytułów. Podkreślił jednak, że priorytetem pozostaje jakość: „Nie jestem w stu procentach przekonany, że w pełni odkupiliśmy winy. Mam przeświadczenie, iż na zawsze straciliśmy zaufanie niektórych ludzi, i jest to sprawiedliwe. Wierzę jednak, że uda nam się ich odzyskać – jeśli nie dzięki Wiedźminowi 4, to dzięki temu, co nadejdzie później”.

***

Cronos: The New Dawn z nowym sukcesem sprzedażowym. Bloober Team poinformowało, że najnowsza produkcja osiągnęła próg rentowności 9 miesięcy po premierze.

Krakowskie studio nie planuje jednak poprzestać na tym wyniku. Na początku czerwca zapowiedziano duże rozszerzenie zatytułowane Lazarus, które zadebiutuje jesienią 2026 roku na PC, PS5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2. Z kolei na początku lipca ukazał się materiał z komentarzem deweloperów, opowiadający szerzej o zawartości planowanego dodatku.

***

Sukcesy sprzedażowe w cieniu reorganizacji 11 bit studios. Spółka poinformowała, że Frostpunk 2 oficjalnie przekroczył próg 1 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra zadebiutowała jesienią 2024 roku na PC, a rok później trafiła również na konsole obecnej generacji.

Nowy sukces wydawniczy przyniosło również The Invincible. Podczas wyprzedaży Steam Summer Sale produkcja studia Starward Industries wygenerowała szacunkowo 409 tys. dolarów przychodu – to wynik przewyższający przychody ze sprzedaży tej gry osiągnięte w ciągu całego 2025 roku.

W ostatnim miesiącu spółki dotyczyła również mniej pozytywna informacja, ponieważ w studiu doszło do zwolnień. Firma zapewniła jednak w komunikacie, że jest to standardowy proces reorganizacji struktury zespołów, który „wynika z naturalnych zmian zachodzących w cyklu życia poszczególnych produkcji”.

***

Lords of the Fallen II zadebiutuje dopiero w przyszłym roku. CI Games przesunęło premierę sequela swojego soulslike’a na pierwszy kwartał 2027 roku. Pierwotnie debiut planowany był na początek grudnia 2026 roku.

Jak podaje Marek Tymiński, CEO spółki, przełożenie debiutu wynikało z chęci uniknięcia tłocznego okresu przedświątecznego oraz potrzeby dopracowania tytułu. Krok ten podłożony był argumentem wymaganego dodatkowego czasu na udoskonalenie produkcji w celu „dostarczenia najwyższej możliwej jakości podczas premiery”.

***

Niezależna produkcja podbija Steam Next Fest. IRON NEST: Heavy Turret Simulator to symulator ciężkiej artylerii osadzony w brutalnym, dieselpunkowym klimacie. Nad projektem pracuje dwóch doświadczonych deweloperów – Dominik Latos (Business Development / Marketing) oraz Nick Nieuwoudt (Developer).

Podczas czerwcowego wydarzenia na platformie Valve gra uplasowała się na pierwszym miejscu najchętniej dodawanych do listy życzeń tytułów, a demo produkcji zebrało aż 99% pozytywnych opinii od graczy. Po zakończeniu Steam Next Fest łącznie wishlista osiągnęła ponad 700 tysięcy zapisów. Tym samym produkcja znajduje się obecnie w TOP 40 najbardziej wyczekiwanych tytułów na tej platformie. Gra ukaże się 6 sierpnia na Steamie.

***

Rośnie zainteresowanie grą The Blood of Dawnwalker. Studio Rebel Wolves poinformowało, że dzięki aktywnym działaniom promocyjnym – w tym obecności na Summer Game Fest – ambitny RPG został dodany do ponad 2 mln list życzeń. Tytuł znajduje się w TOP 15 najbardziej wyczekiwanych gier na Steamie. Premiera gry zaplanowana jest na 3 września 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.

Znaczący wpływ na budowanie siły marki Dawnwalkera ma pozytywny odzew ze strony dziennikarzy, którzy mieli okazję sprawdzić kilkugodzinną wersję demonstracyjną. Niedawno do sieci trafiło też nowe, 8-minutowe wideo prezentujące świeże materiały z gry.

Kategorie