CHECKPOINT 27 stycznia: kłopoty finansowe EA i atak hakerski na łódzkiego dewelopera


Pierwszy miesiąc nowego roku upływa pod znakiem rozliczeń finansowych, problemów Electronic Arts oraz Ubisoftu. Sukces crowdfundingowy polskiego projektu The Farm 51, atak hakerski na łódzkiego dewelopera i nieudane inwestycje Huuuge Games. Podsumowanie najważniejszych wydarzeń minionych dwóch tygodni, rozpoczniemy od garści informacji giełdowych, zapraszamy!

Zarząd Prime Bit Games S.A., złożył wniosek o ogłoszenie upadłości wraz z wnioskiem o wstrzymanie rozpoznania ww. wniosku do czasu zakończenia postępowania restrukturyzacyjnego. Ma to związek z aktualną sytuacją finansową spółki, której grozi niewypłacalność.

***

CD Project RED przyjął politykę dywidendową, oznacza to podział rocznych zysków na część wypłacaną akcjonariuszom i przeznaczoną na cele rozwojowe. Zarząd spółki rekomenduje wypłacanie dywidend na poziomie 25% rocznych przychodów netto. Obecnie największym akcjonariuszem spółki jest Marcin Iwiński, który 22 stycznia, sprzedał pakiet 223 520 akcji za łączną kwotę ponad 48 milionów zł. 

***

Spadek akcji Electronic Arts o 17%. Wydawca Dragon Age: Veilguard, udostępnił wyniki finansowe za ostatni kwartał. W produkcję BioWare zagrało 1,5 miliona graczy, czyli o połowę mniej niż zakładano. Przełożyło się to na spory spadek wartości firmy – jednego dnia, wartość zmniejszyła się o ok. 6 mld dolarów, co przekłada się na najniższą wycenę firmy od 12 miesięcy. Niedawno z firmą pożegnała się główna reżyserka najnowszej odsłony Dragon Age, Corrine Busche. Wedle najnowszych, choć niepotwierdzonych jeszcze, informacji, Electronic Arts planuje zamknąć cały zespół BioWare Edmont, które na rynku działa od 1995 r.

***

Epic Game Store Mobile zachęca dużymi aktualizacjami i rozszerzonym wsparciem. Wprowadzona w 2024 r. aplikacja mobilna platformy dystrybucji wprowadza 20 nowych gier, a co miesiąc czekać na użytkowników będzie darmowa gra, na wzór polityki firmy na PC. Aby wesprzeć i zachęcić twórców, Epic będzie pokrywał koszty dystrybucji gier na systemy Android oraz iOS.

***

Huuuge Games Inc. obniży wartość księgową aktywa, związaną z inwestycją w Bananaz Studios Ltd., o 3,5 mln USD do zera. Przedsiębiorstwo podejmie także dalsze działania, zmierzające do zaprzestania finansowania Bananaz Studios Ltd. Wedle komunikatu prasowego: Odpis z tytułu utraty wartości obniży wyniki operacyjne grupy emitenta, ale nie wpłynie na jej przepływy pieniężne z działalności operacyjnej ani pozycję płynnościową. Bananaz Studios Ltd. jest właścicielem produkcji Slots Cash, mobilnej gry automatowej, w której Huuuge Games widział spory potencjał. 

Wspomniane już wyżej Huuuge Games Inc. podjęło decyzję o optymalizacji działalności spółki. Decyzją firmy, dojdzie do redukcji globalnego zatrudnienia o 29%. Restrukturyzacja obejmie 122 pracowników na całym świecie, w tym 89 osób w Polsce, co stanowi 25% zatrudnionych w kraju.

***

Druga część polskiej produkcji Chernobylite o podtytule Exclusion Zone, wystartowała w połowie stycznia ze zbiórką na Kickstarterze. Nie minęły dwa tygodnie, a studio The Farm 51, zebrało ponad 570 000 zł. Zbiórka celem ufundowania pierwszej części, która wystartowała 12 kwietnia 2019 roku, osiągnęła swój cel, w wysokości 100 000 dolarów po ledwie 10 dniach. Dla porównania, na stronie zbiórki drugiej części, w serwisie Kickstarter, ta sama kwota została zebrana w 4 dni.

***

Biblia programistów nad przepaścią. Stack Overflow, działający od 2008 r., był kluczowym forum dla programistów. Jeden z deweloperów, Theodore Smith (działający pod pseudonimem Hopeseekr), podzielił się statystykami, wedle których liczba nowych pytań na portalu spadła o 76,5% od listopada 2022 r. Głównym czynnikiem za to odpowiadającym jest wprowadzenie generatywnych sieci AI, takich jak ChatGPT czy GitHub Copilot, które znacząco zwiększają czas w którym deweloperzy mogą uzyskać odpowiedź na pytanie, niż czekać na odpowiedzi społeczności klasycznego forum. 

***

Restrukturyzacja Ubisoftu. Francuskie studio rozpoczyna nowy rok od zamknięcia studia Ubisoft Leamington (znane z Star Wars Outlaws, czy Skull and Bones). Ukierunkowane restrukturyzacje dotkną również inne oddziały: Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Stockholm oraz Ubisoft Reflections, co skutkować będzie zwolnieniem 185 pracowników. Firma nie ukrywa, że znajduje się w głębokim kryzysie, a z (wciąż niepotwierdzonych) informacji wynika, że Ubisoft planuje zawiązanie strategicznej współpracy z chińskim Tencentem.

 

***

Big Cheese Studio ofiarą ataku hakerskiego. Łódzkie studio odpowiedzialne między innymi za Cooking Simulator 1&2, poinformowało, że 24 stycznia, doszło do przełamania zabezpieczeń firmy – szczególnie serwera Discord oraz skrzynek mailowych pracowników. Oświadczenie w tej sprawie wydał prezes, Łukasz Dębski, który poinformował, że nienaruszone jednak zostały strategiczne elementy infrastruktury. Cyberprzestępcy mieli poinformować o dostępie do danych osobowych inwestorów, pracowników oraz klientów, a także  zdobyciu kodu źródłowego obecnego projektu studia – Cooking Simulator 2. Zagrozili również upublicznieniem wykradzionych danych, jeżeli studio nie zapłaci okupu w wysokości 100 tys. zł. 

***

Vivid Games S.A., spółka zajmująca się wydawaniem gier mobilnych, informuje o stracie 600 000 zł netto, przy sprzedaży ok. 13,8 mln zł w 2024 r. Jak oświadcza w komunikacie prezes Vivid Games, Piotr Gamracy, ma to głównie związek z wprowadzaniem nowej polityki i strategii biznesowej, obejmującej dywersyfikację obecnych produktów na nowe kanały, w tym: PS4, PS5, czy PC, oraz nawiązaniem współpracy ze strategicznymi inwestorem, QubicGames, które zajmie się wydawnictwem produkcji Vivid, na konsole i komputery.

***

Forever Entertainment wypuściło remaster kultowej gry – Donkey Kong Country Returns HD. Na zlecenie Nintendo, producenci wzięli na warsztat jedną z najbardziej znanych produkcji z klasycznego Nintendo 3DS oraz Nintendo Wii.  Produkcja wyróżnia się na tle pierwowzoru za sprawą odświeżonej grafiki, a także rozdzielczością, którą dostosowali do specyfikacji Nintendo Switch.