Game Industry Conference 2024 jest tuż za rogiem!
W tym roku do Poznania przyjadą m.in. Ubisoft, IO Interactive, Crytek, Sumo Digital i Avalanche Studios, nie zabraknie jednak także licznej reprezentacji z Polski, choćby ekspertek i ekspertów CD Projekt Red, Techlandu, 11 bit studios czy Bloober Teamu. (więcej…)
11 bit studios dołuje na GPW? „To zupełnie normalne”
Czemu Frostpunk 2 pogrążył kurs 11 bit studios, dlaczego giełda nadal nie rozumie gamedevu i czy jakakolwiek spółka branżowa może liczyć na wzrosty po premierze – wyjaśnia Paweł Bieniek (StockWatch.pl).
(więcej…)
WRACAMY!
Zmienia się polski gamedev, a wraz z nim musi się zmienić PolskiGamedev.pl. Choć więc wracamy do regularnej pracy, to w zupełnie nowej formule.
(więcej…)
AI albo śmierć
Albo Europa przestanie widzieć w sztucznej inteligencji głównie zagrożenie, albo pozostanie w tyle za USA i Chinami. Albo polski gamedev zacznie otwarcie korzystać z AI, albo wyprzedzą nas inne kraje. Trzeciej drogi nie ma. (więcej…)
„Wygeneruj latającego konia”. Co potrafi animacja generatywna?
AI uwolni animatorów od nudnej pańszczyzny, a zespołom indie pozwoli zaoszczędzić na sesjach motion capture – wieszczą Polacy odpowiedzialni za technologię Animatric.
(więcej…)
Od F2P do AAA. „Chińczycy są pragmatyczni”
Dlaczego sukces Black Myth: Wukong to nadzieja także dla Zachodu, czemu gry Blizzarda na pół roku zniknęły z Chin, a PUBG-a musiano w nich ocenzurować – opowiada Damian Jaśkowski. (więcej…)
Dobra rozgrywka jest popowa
Łatwiej nam dotrzeć do masowej publiczności, bo gameplay jest uniwersalny. Tymczasem zagraniczni odbiorcy mogą odbić się od polskich filmów czy książek – twierdzą Jan Rosner i Bartosz Sztybor z CD Projekt Red. (więcej…)
Bezsenność w (związku z) Seattle
Na tytułową „bezsenność” powinna cierpieć nie Meg Ryan czy Tom Hanks, ale Polska. Postaci z komedii romantycznej mogą znaleźć w Seattle miłość, ale my gramy o wyższą stawkę. (więcej…)