CHECKPOINT 6 maja: sprzedaż Polygon’a, GTA jednak nie w tym roku i nowe warunki Epic Games Store
Portal Polygon z nowym właścicielem, opóźnione GTA korzystnie wpływa na wycenę CD Project RED, Epic Games wygrywa batalie sądową z Apple oraz przedstawia nowe warunki korzystania ze swojej platformy, a studio Larian rozszerza swój zespół
Portal Polygon został sprzed…
Blue Ocean Games – nowy fundusz inwestycyjny i konkurs dla deweloperów przed debiutem – Rising Tide Challange
Blue Ocean Games ogłasza start funduszu inwestycyjnego o wartości 30 milionów dolarów, który ma wesprzeć twórców gier niezależnych na całym świecie. Pierwszą okazją będzie Rising Tide Challenge – globalny konkurs na koncepcyjny trailer gry, organizowany we współpracy…
CHECKPOINT 28 kwietnia: Vendetta deweloperów z Neral Studios, nowe studio założyciela IO Interactive, polskie produkcje na The Triple-i Interactive
Branża przeżywa kolejne zwolnienia deweloperów, między innymi w studiach Developer Digital, Niantic, Mighty Yell. Silnik Unity 6 został zastąpiony w Chinach regionalną lokalizacją, a inne produkty Unity nie trafią już na tamtejszy rynek. Blue Ocean Games otwiera fund…
Gamescom. Indie Arena Booth
Gamescom – drugie pod względem wielkości, targi gier komputerowych na świecie – coraz bliżej rozpoczęcia 17 edycji. Wydarzenie odbędzie się w dniach 20-24 sierpnia, a organizatorzy przypominają o możliwości wzięcia udziału w Indie Arena Booth, podczas którego czas na…
CHECKPOINT 14 kwietnia: Molasses Flood wchłonięte w struktury CD Project Red, egranizacja prozy Jacka Dukaja, nowe studio twórców Bloodborn’a.
Zapowiedziano XBOX Games Showcase, na którym możemy zobaczyć nową konsole przenośną Microsoftu. Swoje siły łączy jeden z najwybitniejszych pisarzy science fiction oraz ekspert rynku growego. Star Citizen przebija kolejny próg crowdfundingowego finansowania, a Baldur’…
CHECKPOINT 7 kwietnia: straszenie sądem, możliwy strajk w ZeniMax i rekord Capcomu
Początek kwietnia to groźba wniesienia pozwu przez Movie Games wobec twórców Schedule I, rekordy sprzedaży i tych rodzimych jak i światowych produkcji. Jesteśmy wciąż świeżo po Nintendo Direct, gdy okazuje się, że przedsprzedaż Switch’a 2 w USA zostaje wstrzymana.
S…
Przetrwać kryzys, czy śmiało podążać do przodu? Rozmowa z Pauliną Kwiecińską (Untold Tales)
Od dwóch lat gamedev żyje pod zupełnie nowym obliczem. Globalny kryzys branży uderzył w deweloperów i wydawców. W konsekwencji jesteśmy świadkami masowych zwolnień, rozwiązywania kolejnych studiów czy oddziałów, a także restrukturyzacji, które mają na celu głównie do…
CHECKPOINT 31 marca: powrót Game Informer’a, transformacja Ubisoftu i stary, dobry CD Project RED
Francuski gigant zmagaja się z dalszymi kłopotami finansowymi, a także nieuczciwą praktyką wobec inwestorów, polskie studio działające pod skrzydłami Sumo Group, postawione w stan likwidacji, powrót legendarnego polskiego FPSa i sukces sprzedaży symulatora życia w śr…
CHECKPOINT 18 marca: saudyjska ekspansja na rynek gier mobilnych, pozew na NetEase, duże projekty People Can Fly
Zapowiedziano kolejne projekty polskich studiów dla wydawniczych gigantów. Jeden z twórców Warcraft III wystosowuje duży pozew na NetEase, a rynek nie jest przychylny dla drużynowych FPSów. Pokémon GO będzie częścią saudyjskiej ekspansji na rynek gier mobilnych.
Pok…
CHECKPOINT 12 marca: zwolnienia w Autodesk, inwestycje w programy AI i skandynawski game dev
Na rynku dalsze zwolnienia w kolejnych firmach. Zmiany w administracji Stanów Zjednoczonych, uderzają w program wspierający walkę z dezinformacją. Twórcy Limbo chcą się sądzić, a Hideo Kojima przedstawia zapowiedź tegorocznej produkcji. Na horyzoncie wsparcie dla ska…
CHECKPOINT 4 marca: zamknięcie Monolith Productions i podsumowanie roku Epic Game Store
Zamknięcie Monolith Productions, podsumowanie roku wedle Epica, nowy projekt Reikon Games oraz sukces The Farm 51, upada kolejny producent gier VR.
Warner Bros Games zamyka trzy studia, w tym Monolith Productions. Anulowane zostały również projekty nad którymi praco…
CHECKPOINT 12 luty: sukcesy polskich produkcji i upadki gigantów
Początek lutego w branży przyniósł kolejne złe wieści o restrukturyzacji w Sumo Digital, ale też informacje o dużych zakupach, poczynionych przez Paradox Interactive. Oprócz tego o tym jakie podejście do twórczości wspomaganej przez AI ma amerykańska administracja, a…
CHECKPOINT 27 stycznia: kłopoty finansowe EA i atak hakerski na łódzkiego dewelopera
Pierwszy miesiąc nowego roku upływa pod znakiem rozliczeń finansowych, problemów Electronic Arts oraz Ubisoftu. Sukces crowdfundingowy polskiego projektu The Farm 51, atak hakerski na łódzkiego dewelopera i nieudane inwestycje Huuuge Games. Podsumowanie najważniejszy…
Global Game Jam i Ctrl+Alt+Disinfo
Wielkimi krokami zbliża się Global Game Jam 2025 – wydarzenie, podczas którego każdy może spróbować swoich sił jako twórca gier. Amatorzy, aspirujący deweloperzy oraz profesjonaliści z ponad stu krajów zasiądą wspólnie do stworzenia projektu, który najpełniej zobrazu…