Arnheim: Wiking i Słowianin w jednym stali domu

Obaj sobie wadzili i najdziksze wymyślali swawole.

Wrocławianie z Zerk Games Studio mają ambicje pożenić nordyckie i słowiańskie mity. Akcja polskiego MMORPG-a rozpocznie się, gdy Asgard i Midgard (a więc światy bogów i ludzi) staną u krawędzi zagłady. Król Arn ruszy odszukać znanego nam skądinąd Światowida, który może ocalić wikingów przed Ragnarokiem.

Tytułowy Arnheim to nazwa słowiańskiej twierdzy, gdzie rozpoczniemy rozgrywkę. Twórcy obiecują, że z czasem dobierzemy się w klany (czy tam plemiona), zbudujemy domy i wyuczymy craftingu (obejmującego m.in. zaklinanie rynsztunku, wsadzanie weń run oraz „błogosławieństwa natury”… cokolwiek znaczy). Tytuł ma ponadto kusić dobrą historią i przemyślanym rozwojem postaci (która – w oparciu o fabularne decyzje – ma wykształcać własną osobowość).

Gdy piszę te słowa gra próbuje swoich sił na Kickstarterze. Nieco ponad 12 tys. dolarów może jej pomóc w zniuansowaniu scenariusza, rozbudowaniu lokacji oraz ulepszeniu animacji, tekstur i efektów. Jeżeli chcecie ją wesprzeć – możecie to zrobić pod tym adresem (pod którym zobaczycie zresztą trailer).