12 polskich premier 2024
To nie był dla branży łatwy rok, ale dwanaście krajowych zespołów ma prawo otwierać szampany nie tylko ze względu na Sylwestra. Niektórzy z naszych twórców odnaleźli dla siebie niszę, inni dowiedli artystycznej dojrzałości, a co poniektórzy: zawładnęli masową wyobraź…
CHECKPOINT #5: Chiny burzą się na podróbkę
PlayWay pochwalił się wynikami, 11 bit zapowiedziało dwa nowe projekty, a Cyberpunk 2077 zawitał do Fortnite’a. Tymczasem Valve i GamesIndustry.biz podsumowują rok, Warner Bros. brutalnie przypomina o potrzebie archiwizacji gier, a PEGI uznaje Balatro za produkcję 18…
Czy w dubbingu zawsze musi występować Jarosław Boberek?
W Niemczech czy we Francji niezapewnienie produkcji dubbingu to dla graczy afront. U nas zaczyna być podobnie – mówią Kuba Sikora oraz Bartosz Lewandowski (Roboto Global, Roboto Sound), tłumacze i specjaliści od dubbingu.
(więcej…)
CHECKPOINT #4: Wiedźmin 4 to, Wiedźmin 4 tamto
GOG i 11 bit studios zwalniają, Lords of the Fallen 2 powstaje (w przeciwieństwie do Projektu 8). Manor Lords stawia mosty, Strategy Labs wznosi piramidy, a Bloober Team buduje hajp wokół Cronosa. Tymczasem Ubisoft wydał właśnie spin-off spin-offu spin-0ffu spin-offa…
Wiedźmin 4: NAPRAWDĘ wszystko, co wiemy
Dlaczego CD Projekt RED włącza fanowską twórczość do kanonu? Jak będzie wyglądał system walki Wiedźmina 4? Co z Gwintem? Czy studio wykorzystuje przy produkcji GenAI? Jak planuje ono uniknąć crunchu i problemów na konsolach?
(więcej…)
CHECKPOINT #3: TGA trwało kwadrans czy 3,5 godziny?
Koreańczycy inwestują, 11 bit zgarnia The Game Awards i (chyba) topi projekt za 50 mln zł, Rebel Wolves zapowiada zapowiedź, People Can Fly zwalnia, Digital Dragons rekrutuje, Microsoft wita kolejny związek zawodowy… A, i chyba CD Projekt RED coś ogłosił.
(więc…
Polska w grze #125: Zatrudnianie bez granic?
Niełatwo zatrudnić w Polsce obcokrajowca, tymczasem branża musiała ich pozyskać. Razem z Magdaleną Oracz (Roboto) i Niką Darowską (konsultantka HR) pomówimy o przyczynach napływu ekspatów, trudnościach z ich ściągnięciem oraz o biurokratycznych horrorach.
(więcej…
CHECKPOINT #2: itch.io vs Funko Pop
Rosja twierdzi, że Stalker 2 pośle ukraińskich graczy na front, tymczasem OpenAI uczy się branżowych mediów, zaś Google prezentuje „generator gier”… Słowem: zapraszamy na kolejny przegląd tygodnia!
(więcej…)
Babieno: Nie uczymy się na sukcesach
Wsparcie gamedevu to nie może być program na jedną kadencję – komentuje plany Ministerstwa Cyfryzacji Piotr Babieno. Z prezesem Bloober Team rozmawiamy ponadto o „patologiach” na GPW i „badziewiach” na NewConnect, pracy z pokoleniem Z oraz lekcjach wyniesionych z Sil…
Chmielarz, Edwards i Stolz-Zwilling o „stanie i przyszłości branży”
Szef The Astronauts twierdzi, że Steam „zabił wydawców”, ale to dobrze, bo Chmielarz ich nienawidzi. Pozostali goście GIC-a to alarmują, że znika segment AA, to boleją nad demokratyzacją dostępu do mikroinfluencerów.
(więcej…)
GDC 2025: Ruszyły zapisy!
16 młodych, zdolnych twórców gier poleci na Game Developers Conference po kopa na start kariery. Organizatorzy naboru zapewniają wejściówki na event, bilety lotnicze do San Francisco i noclegi.
(więcej…)
CHECKPOINT #1: Rosja płaci za hejt 3 grosze
Twórcom Priest Simulatora „już się nie chce” rozwijać swojej gry, tymczasem rządowi zachciało się zwijać GenAI. Ubisoft wojuje ze Steamem o możliwość maskowania własnych porażek, Ukraina potyka się z Rosją o wizerunek STALKER-a 2, a Elon Musk walczy z zaimkami!
(wi…
Giełda czy cmentarz? „Czasem opłaca się podtrzymywać trupa”
Z Kamilą Dulską-Maksarą rozmawiamy o tym, co oznacza zawieszenie notowań krajowych studiów na GPW i NewConnect, jak można uratować zadłużoną spółkę gamedevową, a kiedy powinna ona ogłosić upadłość.
(więcej…)
Długi ogon: Sprzedaż gry to maraton, nie sprint
Obniżka ceny, publikacja dodatków, zmiany mechanizmów, włączenie do abonamentu… Lista pomysłów na zapewnienie grze „długiego ogona sprzedaży” jest, nomen omen, długa.
(więcej…)
“Zapomnijcie o celebrowaniu” dekady This War of Mine
Fabularny dodatek Forget Celebrations to nie tylko okazja, by wrócić do This War of Mine, ale także szansa na wsparcie kilku słusznych inicjatyw. Na dziesiąte urodziny gry 11 bit studios rusza ze wsparciem dla branży oraz organizacji humanitarnych. (więcej…)
ZX Spectrum Warsaw Day zaprasza!
Już jutro (16.11) obejrzymy poświęcony „Spectrumnie” film „The Rubber Keyed Wonder”, zobaczymy wystawę „Sir Clive Legacy” oraz wysłuchamy wykładów i paneli na temat retrokomputerów. Na tym jednak bynajmniej nie koniec!
(więcej…)