Kluczowe wnioski z NewZoo Report 2025 wyciąga Grzegorz Wątroba
Raport o rynku gier PC i konsolowych na rok 2025 stanowi kompleksowe spojrzenie na aktualny stan branży gier wideo. Jest to trzecia edycja corocznego raportu, który oferuje szczegółowe analizy i prognozy oparte na danych z platformy Newzoo, w szczególności z narzędzi…
Czy raport modl.ai o przyszłości QA, jest tylko pod tezę?
Testujemy gry za mało, niedokładnie, a działy QA są niedofinansowane. Raport modl.ai jasno wskazuje jedyne słuszne rozwiązanie. Czy faktycznie tylko AI pomoże na współczesne bolączki związane z jakością produkowanych gier?
(więcej…)
Największe hity raportu Epyllion 2025
Raport Epyllion 2025 przedstawia kluczowe trendy w branży gier, analizując zmiany na rynkach mobilnym, PC i VR, wpływ dominacji gier-usług oraz perspektywy rozwoju w obliczu rosnących kosztów produkcji.
(więcej…)
Czemu robimy gry za długo i zbyt drogo?
Andrew Wilson (EA), Phil Spencer (Microsoft) i Hiroki Totoki (Sony), mówią jednym głosem: „Musimy tworzyć gry szybciej i taniej”. Niezależnie jednak od skali projektu i doświadczenia zespołu, wszyscy w branży mamy z tym problem… Dlaczego? – wyjaśnia Grzegorz Wątroba
…