Land of war
CHECKPOINT 10 czerwca: nowe trailery polskich produkcji, Microsoft z kolejnymi zapowiedziami i nowa oferta Apple dla graczy
Trailery polskich produkcji robią furorę na zagranicznych eventach, twórcy Helldivers 2 mają nowego inwestora, do gier powraca najbardziej znany agent Jej Królewskiej Mości, a na horyzoncie możliwy koniec wielomiesięcznych strajków związku SAG-AFTRA.
Nowy trailer Wi…
10 lat Dying Light. Techland ma plany na więcej. Rozmowa z Dyrektorem Franczyzy – Tymonem Smektałą
Seria Dying Light od Techlandu skończyła w tym roku 10 lat. Przez ten czas w dorobku wrocławskiego studia znalazły się dwie pełnoprawne części, różne tryby gry i parę dodatków.
W związku z jubileuszem serii Dying Light odezwaliśmy się do Tymona Smektały – człowieka…
GOTY: Game of the Year portalu PolskiGamedev.pl… albo osiem
Postanowiliśmy przyjrzeć się najważniejszym premierom minionego roku, często określanym mianem GOTY (Game of the Year). Nie skupiamy się jednak na tym, które tytuły zdobyłyby najwięcej głosów, lecz na tym, dlaczego były istotne dla branży. To nie lista gier do ograni…
Ponad 40 milionów dolarów dla brytyjskich twórców gier wideo
Wielka Brytania uruchamia nowy fundusz wspierający rozwój rodzimego przemysłu gier. Brytyjski rząd przeznaczy na ten cel ponad 40 milionów dolarów (30 mln funtów), a także zobowiązuje się do utworzenia nowej Rady ds. Gier Wideo (UK Video Games Council) oraz krajowej …
Bezsenność w (związku z) Seattle
Na tytułową „bezsenność” powinna cierpieć nie Meg Ryan czy Tom Hanks, ale Polska. Postaci z komedii romantycznej mogą znaleźć w Seattle miłość, ale my gramy o wyższą stawkę. (więcej…)
CHECKPOINT 18 czerwca: remake Silent Hill należy do Bloober Team, Nintendo Switch 2 bije rekordy
W czerwcu premiery mają kolejne polskie produkcje – The Alters od 11bit studios, a także Holstin – od niezależnego studia Sonka. Kingdom Come: Deliverance 2 wchodzi na srebrne ekrany, Nintendo bije rekordy sprzedaży, a Escape from Tarkov wchodzi z wersją 1.0 po 9 lat…
CHECKPOINT 14 kwietnia: Molasses Flood wchłonięte w struktury CD Project Red, egranizacja prozy Jacka Dukaja, nowe studio twórców Bloodborn’a.
Zapowiedziano XBOX Games Showcase, na którym możemy zobaczyć nową konsole przenośną Microsoftu. Swoje siły łączy jeden z najwybitniejszych pisarzy science fiction oraz ekspert rynku growego. Star Citizen przebija kolejny próg crowdfundingowego finansowania, a Baldur’…
Przetrwać kryzys, czy śmiało podążać do przodu? Rozmowa z Pauliną Kwiecińską (Untold Tales)
Od dwóch lat gamedev żyje pod zupełnie nowym obliczem. Globalny kryzys branży uderzył w deweloperów i wydawców. W konsekwencji jesteśmy świadkami masowych zwolnień, rozwiązywania kolejnych studiów czy oddziałów, a także restrukturyzacji, które mają na celu głównie do…
CHECKPOINT 12 marca: zwolnienia w Autodesk, inwestycje w programy AI i skandynawski game dev
Na rynku dalsze zwolnienia w kolejnych firmach. Zmiany w administracji Stanów Zjednoczonych, uderzają w program wspierający walkę z dezinformacją. Twórcy Limbo chcą się sądzić, a Hideo Kojima przedstawia zapowiedź tegorocznej produkcji. Na horyzoncie wsparcie dla ska…
CHECKPOINT 4 marca: zamknięcie Monolith Productions i podsumowanie roku Epic Game Store
Zamknięcie Monolith Productions, podsumowanie roku wedle Epica, nowy projekt Reikon Games oraz sukces The Farm 51, upada kolejny producent gier VR.
Warner Bros Games zamyka trzy studia, w tym Monolith Productions. Anulowane zostały również projekty nad którymi praco…
CHECKPOINT 12 luty: sukcesy polskich produkcji i upadki gigantów
Początek lutego w branży przyniósł kolejne złe wieści o restrukturyzacji w Sumo Digital, ale też informacje o dużych zakupach, poczynionych przez Paradox Interactive. Oprócz tego o tym jakie podejście do twórczości wspomaganej przez AI ma amerykańska administracja, a…
Wukong, czyli o wędrówce chińskiego gamedevu na Zachód (część II)
Chiny obchodzą dzisiaj Święto Latarni, oficjalnie kończąc obchody Chińskiego Nowego Roku. A my, zgodnie z obietnicą wracamy do analizy sukcesu Black Myth: Wukong – gry, która szturmem podbiła świat w ubiegłym roku. Jak wielka była skala tego sukcesu? Oddajmy głos Dam…
Świt polskiego gamedevu
Kogokolwiek byście nie zapytali, ta opowieść zawsze zaczyna się od marzeń. Od oglądanych w telewizyjnej „Sondzie” lub na łamach „Świata Młodych” czy „Młodego Technika” dziwnych urządzeń, które z wyglądu przypominały maszyny do pisania, ale podłączone do telewizorów g…
Twórcy gier grają z WOŚP. Sprawdzamy tegoroczne licytacje
Z okazji 33. Finału Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy na aukcjach, jak co roku, pojawiły się oferty związane z branżą gier. Można licytować przedmioty oraz udział w projektach. Aukcje obejmują propozycje zarówno od dużych studiów, jak i mniejszych twórców.
(wi…
Najciekawsze, albo i najważniejsze tytuły 2025 roku
W 2025 roku będziemy świadkami pewnie przeszło dwudziestu tysięcy premier nowych tytułów… na samym tylko Steam. Na jakie więc warto zwrócić uwagę, ponieważ będą nieść wartościowe odpowiedzi na temat rynku? Ponownie zapytaliśmy uznanych branżowych ekspertów.
(więc…
CHECKPOINT #5: Chiny burzą się na podróbkę
PlayWay pochwalił się wynikami, 11 bit zapowiedziało dwa nowe projekty, a Cyberpunk 2077 zawitał do Fortnite’a. Tymczasem Valve i GamesIndustry.biz podsumowują rok, Warner Bros. brutalnie przypomina o potrzebie archiwizacji gier, a PEGI uznaje Balatro za produkcję 18…