DEV PULSE – 12 sierpnia: sukces Iron Nest, data premiery Moonlighter 2, zapowiedź Dni Polskich Gier Wideo
DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. W tym wydaniu podsumowujemy najważniejsze ogłoszenia z początku letniego sezonu ogórkowego. Wśród nich znalazły się: sukces Iron Nest: H…
CHECKPOINT 7 sierpnia: Take-Two anuluje niezapowiedziane nowe IP, Unity sprzedaje Supersonic, Iron Nest zalicza spektakularny sukces, a nad „nowym” EA zawisa widmo masowych zwolnień
Iron Nest debiutuje na Steamie z niesamowitym wynikiem 98% pozytywnych recenzji. Tymczasem u gigantów spore zawirowania — EA przechodzi pod skrzydła saudyjskiego PIF za 55 mld USD i szykuje masowe zwolnienia, Take-Two notuje większą stratę netto i kasuje nowe IP, a T…
Kontrola czy regulacja? Prawne aspekty AI, okiem Jakuba Jurowicza (Law4Tech)
W dniu 27 lipca, Prezydent RP podpisał ustawę o systemach AI. Głównym jej założeniem jest stworzenie podstawy prawnej do, z jednej strony – wspierania nowych technologii, z drugiej natomiast dla lepszego zrozumienia i kontrolowania systemów AI. Ustawa otwiera drogę d…
Polskie premiery sierpnia 2026 roku
Sierpień rodzimy gamedev zaczyna z wysokiego C, choć i później nie zabraknie mocnych akcentów. Aż czternaście tytułów wzbudziło wystarczającą uwagę graczy, by znaleźć się na głównej liście. Miesiąc otwiera IRON NEST: Heavy Turret Simulator, a towarzyszą mu kolejne sy…
Dni Polskich Gier Wideo
Ministerstwo Kultury ogłosiło powstanie Dni Polskich Gier Wideo – pierwszego państwowego święta wspierającego rodzimy gamedev. Październikowa edycja zyska zasięg międzynarodowy dzięki wydarzeniom stacjonarnym oraz akcji na GOG.com. Inicjatywa, koordynowana przez Inst…
CHECKPOINT 21 lipca: kamień milowy CDPR chwilę przed prezentacją najnowszego projektu, Bethesda prezentuje swoją strategię, twórcy Disco Elysium bez sukcesu komercyjnego i reorganizacja struktury w 11bit studios
Techland rezygnuje z wydania gry na starsze konsole. 11bit studios przeprowadza redukcję zatrudnienia. Bethesda ogłasza nową strategię rozwoju swoich marek. CD Projekt Red informuje o sukcesie sprzedażowym oraz zapowiada pokaz nowego dodatku. Twórcy ze studia ZA/UM z…
DEV PULSE – 14 lipca: Nowy rekord sprzedaży Cyberpunka 2077, rentowność Cronosa i wyniki 11 bit studios
DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. W tym wydaniu podsumowujemy najważniejsze ogłoszenia z przełomu czerwca i lipca. Wśród nich znalazły się: nowy kamień milowy sprzedaży C…
Polskie premiery lipca 2026 roku
Lipiec zapowiada się na spokojny miesiąc pod kątem większych premier, jeśli chodzi o rodzimy rynek. Nie znaczy to jednak, że nie ma na co czekać. Mamy 5 ciekawych tytułów, które wzbudzają zainteresowanie większej rzeszy graczy i ponad dwadzieścia, które do ostatniej …
Pyrkon 2026 – Fundacja Indie Games Polska prezentuje tytuły, które pojawią się w ramach stoiska
Fundacja Indie Games Polska zadebiutuje na poznańskim festiwalu fantastyki Pyrkon. Na uczestników czekać będą nowinki z naszego rodzimego game devu, wraz z prezentacją tytułów, które wybrane zostały do zaprezentowania. W hali 6C, gdzie będzie znajdowało się stoisko F…
DEV PULSE – 17 czerwca: Wiedźmin 3: Pieśń Przeszłości i fala zapowiedzi
DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. W tym wydaniu podsumowujemy najważniejsze ogłoszenia z maja oraz intensywnego okresu czerwcowych prezentacji. Wśród nich znalazły się: z…
Polskie premiery czerwca 2026 roku
Czerwiec wita nas bogatym kalendarzem premier. Polskie studia szykują na ten miesiąc aż 19 tytułów, w tym dziesięć, które zdążyły już wzbudzić spore zainteresowanie graczy. Na czoło stawki wysuwają się Copa City, House Flipper Remastered Collection i Medic: Pacific W…
Trwa konkurs na warszawskie stoisko na GIC Sprint 2026
Trwa konkurs skierowany do warszawskich firm z branży zainteresowanych udziałem w stołecznym stoisku podczas Game Industry Conference 2026 w Katowicach. To okazja, by zaprezentować swoje projekty podczas najważniejszego wydarzenia branżowego w Europie, organizowanego…
CHECKPOINT 21 maja: bolesny upadek Mighty Koi, Warhorse poszerza horyzonty, Embracer Group podejmuje strategiczną decyzję, a CI Games rozwiązuje umowę z Epic Games
Sony rezygnuje z PC, Embracer Group tworzy nową spółkę Fellowship Entertainment, a Warhorse Studios zapowiada RPG w świecie Władcy Pierścieni. Jednocześnie Mighty Koi mierzy się z problemami, Odd Meter pozyskuje 5 mln dolarów na nowy projekt, a po latach wracają Mist…
CHECKPOINT 14 maja: sukces Mouse: P. I. for Hire, People Can Fly przejmuje Cooldown Games, a Bloober Team odcina kupony za sukcesy
Bloober Team przechodzi na model wieloprojektowy i rozwija aż siedem horrorów, People Can Fly buduje dział wydawniczy po przejęciu Cooldown Games, a sukces Mouse: P.I. for Hire pokazuje, że oryginalny styl nadal sprzedaje się znakomicie. Tymczasem Arjan Brussee zapow…
Polskie stoisko podczas gamescom 2026 organizowane przez PARP
Polska Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości organizuje polskie stoisko narodowe podczas gamescom 2026 w Kolonii. To dobra okazja dla polskich studiów, które chcą nie tylko zaprezentować swoje gry, ale także nawiązać kontakty biznesowe i zaznaczyć swoją obecność podczas…
Warszawa światową stolicą gier podczas Student Games Festival 2026
Fundacja Kultura Interaktywna ogłasza pierwsze szczegóły międzynarodowego festiwalu, który będzie miał miejsce w dniach 8-9 października 2026 r.
Pierwsza edycja międzynarodowego festiwalu gier studenckich odbiła się szerokim echem w społeczności. W konkursie o nagr…