Kończy się nabór na warszawskie stoisko podczas GIC’26 Poznań
Wkrótce kończy się nabór zgłoszeń do konkursu skierowanego do warszawskich firm z branży gier. Laureaci będą mieli możliwość zaprezentowania swoich produkcji podczas Game Industry Conference 2026 w Poznaniu. To wyjątkowa okazja, by dotrzeć do szerokiej, międzynarodow…
Polskie premiery września 2026 roku
Wrzesień stoi pod znakiem największej polską premierą tego roku: The Blood of Dawnwalker. Gra ze ścisłej czołówki listy życzeń i bestsellerów (przypominam, że w dniu ukazania się tego tekstu to ciągle przedsprzedaż) z dobrymi recenzjami branży. To jednak niejedyna gr…
DEV PULSE – 12 sierpnia: sukces Iron Nest, data premiery Moonlighter 2, zapowiedź Dni Polskich Gier Wideo
DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. W tym wydaniu podsumowujemy najważniejsze ogłoszenia z początku letniego sezonu ogórkowego. Wśród nich znalazły się: sukces Iron Nest: H…
CHECKPOINT 7 sierpnia: Take-Two anuluje niezapowiedziane nowe IP, Unity sprzedaje Supersonic, Iron Nest zalicza spektakularny sukces, a nad „nowym” EA zawisa widmo masowych zwolnień
Iron Nest debiutuje na Steamie z niesamowitym wynikiem 98% pozytywnych recenzji. Tymczasem u gigantów spore zawirowania — EA przechodzi pod skrzydła saudyjskiego PIF za 55 mld USD i szykuje masowe zwolnienia, Take-Two notuje większą stratę netto i kasuje nowe IP, a T…
Kontrola czy regulacja? Prawne aspekty AI, okiem Jakuba Jurowicza (Law4Tech)
W dniu 27 lipca, Prezydent RP podpisał ustawę o systemach AI. Głównym jej założeniem jest stworzenie podstawy prawnej do, z jednej strony – wspierania nowych technologii, z drugiej natomiast dla lepszego zrozumienia i kontrolowania systemów AI. Ustawa otwiera drogę d…
Polskie premiery sierpnia 2026 roku
Sierpień rodzimy gamedev zaczyna z wysokiego C, choć i później nie zabraknie mocnych akcentów. Aż czternaście tytułów wzbudziło wystarczającą uwagę graczy, by znaleźć się na głównej liście. Miesiąc otwiera IRON NEST: Heavy Turret Simulator, a towarzyszą mu kolejne sy…
Dni Polskich Gier Wideo
Ministerstwo Kultury ogłosiło powstanie Dni Polskich Gier Wideo – pierwszego państwowego święta wspierającego rodzimy gamedev. Październikowa edycja zyska zasięg międzynarodowy dzięki wydarzeniom stacjonarnym oraz akcji na GOG.com. Inicjatywa, koordynowana przez Inst…
CHECKPOINT 21 lipca: kamień milowy CDPR chwilę przed prezentacją najnowszego projektu, Bethesda prezentuje swoją strategię, twórcy Disco Elysium bez sukcesu komercyjnego i reorganizacja struktury w 11bit studios
Techland rezygnuje z wydania gry na starsze konsole. 11bit studios przeprowadza redukcję zatrudnienia. Bethesda ogłasza nową strategię rozwoju swoich marek. CD Projekt Red informuje o sukcesie sprzedażowym oraz zapowiada pokaz nowego dodatku. Twórcy ze studia ZA/UM z…
DEV PULSE – 14 lipca: Nowy rekord sprzedaży Cyberpunka 2077, rentowność Cronosa i wyniki 11 bit studios
DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. W tym wydaniu podsumowujemy najważniejsze ogłoszenia z przełomu czerwca i lipca. Wśród nich znalazły się: nowy kamień milowy sprzedaży C…
Polskie premiery lipca 2026 roku
Lipiec zapowiada się na spokojny miesiąc pod kątem większych premier, jeśli chodzi o rodzimy rynek. Nie znaczy to jednak, że nie ma na co czekać. Mamy 5 ciekawych tytułów, które wzbudzają zainteresowanie większej rzeszy graczy i ponad dwadzieścia, które do ostatniej …
Pyrkon 2026 – Fundacja Indie Games Polska prezentuje tytuły, które pojawią się w ramach stoiska
Fundacja Indie Games Polska zadebiutuje na poznańskim festiwalu fantastyki Pyrkon. Na uczestników czekać będą nowinki z naszego rodzimego game devu, wraz z prezentacją tytułów, które wybrane zostały do zaprezentowania. W hali 6C, gdzie będzie znajdowało się stoisko F…
DEV PULSE – 17 czerwca: Wiedźmin 3: Pieśń Przeszłości i fala zapowiedzi
DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. W tym wydaniu podsumowujemy najważniejsze ogłoszenia z maja oraz intensywnego okresu czerwcowych prezentacji. Wśród nich znalazły się: z…
Polskie premiery czerwca 2026 roku
Czerwiec wita nas bogatym kalendarzem premier. Polskie studia szykują na ten miesiąc aż 19 tytułów, w tym dziesięć, które zdążyły już wzbudzić spore zainteresowanie graczy. Na czoło stawki wysuwają się Copa City, House Flipper Remastered Collection i Medic: Pacific W…
Trwa konkurs na warszawskie stoisko na GIC Sprint 2026
Trwa konkurs skierowany do warszawskich firm z branży zainteresowanych udziałem w stołecznym stoisku podczas Game Industry Conference 2026 w Katowicach. To okazja, by zaprezentować swoje projekty podczas najważniejszego wydarzenia branżowego w Europie, organizowanego…
CHECKPOINT 21 maja: bolesny upadek Mighty Koi, Warhorse poszerza horyzonty, Embracer Group podejmuje strategiczną decyzję, a CI Games rozwiązuje umowę z Epic Games
Sony rezygnuje z PC, Embracer Group tworzy nową spółkę Fellowship Entertainment, a Warhorse Studios zapowiada RPG w świecie Władcy Pierścieni. Jednocześnie Mighty Koi mierzy się z problemami, Odd Meter pozyskuje 5 mln dolarów na nowy projekt, a po latach wracają Mist…
CHECKPOINT 14 maja: sukces Mouse: P. I. for Hire, People Can Fly przejmuje Cooldown Games, a Bloober Team odcina kupony za sukcesy
Bloober Team przechodzi na model wieloprojektowy i rozwija aż siedem horrorów, People Can Fly buduje dział wydawniczy po przejęciu Cooldown Games, a sukces Mouse: P.I. for Hire pokazuje, że oryginalny styl nadal sprzedaje się znakomicie. Tymczasem Arjan Brussee zapow…