Global Game Jam i Ctrl+Alt+Disinfo
Wielkimi krokami zbliża się Global Game Jam 2025 – wydarzenie, podczas którego każdy może spróbować swoich sił jako twórca gier. Amatorzy, aspirujący deweloperzy oraz profesjonaliści z ponad stu krajów zasiądą wspólnie do stworzenia projektu, który najpełniej zobrazu…
Polska w grze #126: Globalni wydawcy z Polski
Branża gier to nie tylko twórcy – równie istotną rolę odgrywają wydawcy. Choć wiele polskich gier trafia na globalny rynek dzięki zagranicznym partnerom, rodzimi wydawcy również coraz śmielej podbijają świat.
(więcej…)
Polska vs. Europa – sytuacja i perspektywy kobiet w gamedevie
Różnice w sytuacji kobiet w branży gier między Polską a Europą były tematem panelu podczas Game Industry Conference 2024. Uczestnicy omówili dobre i złe praktyki w studiach deweloperskich oraz wymienili się doświadczeniami dotyczącymi trendów w branży.
(więcej…)…
Najciekawsze, albo i najważniejsze tytuły 2025 roku
W 2025 roku będziemy świadkami pewnie przeszło dwudziestu tysięcy premier nowych tytułów… na samym tylko Steam. Na jakie więc warto zwrócić uwagę, ponieważ będą nieść wartościowe odpowiedzi na temat rynku? Ponownie zapytaliśmy uznanych branżowych ekspertów.
(więc…
CHECKPOINT 13 stycznia: od CES po Ubisoft
Niby nie sezon, a dzieje się na CES. CI Games produkuje bez DEI, PlayWay nie będzie robić kolejnych city builderów, Rebel Wolves wreszcie coś pokaże, Huuuge games niestety znów zwalnia, a Ubisoft szuka strategii by nie zwalniać. Trudno też uniknąć Elona Muska.
(w…
GOTY: Game of the Year portalu PolskiGamedev.pl… albo osiem
Postanowiliśmy przyjrzeć się najważniejszym premierom minionego roku, często określanym mianem GOTY (Game of the Year). Nie skupiamy się jednak na tym, które tytuły zdobyłyby najwięcej głosów, lecz na tym, dlaczego były istotne dla branży. To nie lista gier do ograni…
12 polskich premier 2024
To nie był dla branży łatwy rok, ale dwanaście krajowych zespołów ma prawo otwierać szampany nie tylko ze względu na Sylwestra. Niektórzy z naszych twórców odnaleźli dla siebie niszę, inni dowiedli artystycznej dojrzałości, a co poniektórzy: zawładnęli masową wyobraź…
CHECKPOINT #5: Chiny burzą się na podróbkę
PlayWay pochwalił się wynikami, 11 bit zapowiedziało dwa nowe projekty, a Cyberpunk 2077 zawitał do Fortnite’a. Tymczasem Valve i GamesIndustry.biz podsumowują rok, Warner Bros. brutalnie przypomina o potrzebie archiwizacji gier, a PEGI uznaje Balatro za produkcję 18…
Nośna literatura nie gwarantuje nośnej gry
Wiadomościom o kolejnych polskich studiach podpisujących umowy z kolejnymi polskimi pisarzami towarzyszą coraz mniej wybredne żarty. Są to jednak dowcipy, które pozwalają łatwiej przełknąć gorzką pigułkę prawdy – twierdzi Michał Gołkowski.
(więcej…)
Czy w dubbingu zawsze musi występować Jarosław Boberek?
W Niemczech czy we Francji niezapewnienie produkcji dubbingu to dla graczy afront. U nas zaczyna być podobnie – mówią Kuba Sikora oraz Bartosz Lewandowski (Roboto Global, Roboto Sound), tłumacze i specjaliści od dubbingu.
(więcej…)
CHECKPOINT #4: Wiedźmin 4 to, Wiedźmin 4 tamto
GOG i 11 bit studios zwalniają, Lords of the Fallen 2 powstaje (w przeciwieństwie do Projektu 8). Manor Lords stawia mosty, Strategy Labs wznosi piramidy, a Bloober Team buduje hajp wokół Cronosa. Tymczasem Ubisoft wydał właśnie spin-off spin-offu spin-0ffu spin-offa…
Wiedźmin 4: NAPRAWDĘ wszystko, co wiemy
Dlaczego CD Projekt RED włącza fanowską twórczość do kanonu? Jak będzie wyglądał system walki Wiedźmina 4? Co z Gwintem? Czy studio wykorzystuje przy produkcji GenAI? Jak planuje ono uniknąć crunchu i problemów na konsolach?
(więcej…)
CHECKPOINT #3: TGA trwało kwadrans czy 3,5 godziny?
Koreańczycy inwestują, 11 bit zgarnia The Game Awards i (chyba) topi projekt za 50 mln zł, Rebel Wolves zapowiada zapowiedź, People Can Fly zwalnia, Digital Dragons rekrutuje, Microsoft wita kolejny związek zawodowy… A, i chyba CD Projekt RED coś ogłosił.
(więc…
Polska w grze #125: Zatrudnianie bez granic?
Niełatwo zatrudnić w Polsce obcokrajowca, tymczasem branża musiała ich pozyskać. Razem z Magdaleną Oracz (Roboto) i Niką Darowską (konsultantka HR) pomówimy o przyczynach napływu ekspatów, trudnościach z ich ściągnięciem oraz o biurokratycznych horrorach.
(więcej…
Brutalne gry i pogłoski mocno przesadzone
Czy media słusznie wiążą zabójstwo szefa United Healthcare ze słabością mordercy do Among Us? Czy to Call of Duty pchnęło Breivika do masakry na wyspie Utøya? Otóż niewiele na to wskazuje – pisze dr Stanisław Krawczyk.
(więcej…)
Cyfrowy wilk stepowy i kres literatury formatywnej
Literatura umiera, bo coraz rzadziej i z coraz większym trudem czytamy teksty dłuższe niż tweet czy dymek w komiksie. Co zatem ma nas kształtować? Gry? – pyta Olaf Szewczyk („Polityka”).
(więcej…)