DEV PULSE – 12 sierpnia: sukces Iron Nest, data premiery Moonlighter 2, zapowiedź Dni Polskich Gier Wideo
DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. W tym wydaniu podsumowujemy najważniejsze ogłoszenia z początku letniego sezonu ogórkowego. Wśród nich znalazły się: sukces Iron Nest: Heavy Turret Simulator, ogłoszenie premiery Moonlighter 2: The Endless Vault oraz zapowiedź Dni Polskich Gier Wideo. Nie zabrakło również Techlandu i długo wyczekiwanej premiery Tormentum II.
***
Ćwierć miliona egzemplarzy w trzy dni. 6 sierpnia zadebiutował Iron Nest: Heavy Turret Simulator – ambitny, roczny projekt Dominika Latosa (gratulacje!) oraz Nicka Nieuwoudta. Dieselpunkowy symulator ciężkiej artylerii szybko odniósł znaczący sukces. Po premierze przez weekend utrzymywał się w TOP 5 bestsellerów Steama, a w szczytowym momencie przyciągnął ponad 17,5 tys. graczy. W niespełna trzy dni sprzedaż przekroczyła 250 tys. egzemplarzy. Tytuł spotkał się również z ciepłym przyjęciem społeczności – od premiery utrzymuje 98% pozytywnych ocen na Steamie przy ponad 5900 recenzjach użytkowników. Iron Nest: Heavy Turret Simulator jest obecnie dostępne wyłącznie na platformie Valve w cenie 44,99 zł.
***
11 bit studios z nową premierą w planie wydawniczym. Hiszpańskie studio Digital Sun ogłosiło datę premiery Moonlighter 2: The Endless Vault – gra zadebiutuje 2 września. Produkcja łączy elementy gatunku roguelike z symulatorem prowadzenia własnego sklepu i od listopada 2025 roku pozostaje w fazie wczesnego dostępu. Wraz z premierą wersji 1.0 tytuł trafi na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2.
Jednocześnie pierwsza odsłonę serii przez cztery dni dostępna była za darmo z możliwością przypisania do swojego konta na platformie Steam. Przełożyło się to na wyraźny wzrost zainteresowania grą – ustanowiono nowy rekord jednocześnie grających osób – ponad 14 tys. użytkowników.
***
Nowe święto w kalendarzu polskich graczy. Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego zapowiedziało Dni Polskich Gier Wideo – cykliczną inicjatywę promujących rodzimych twórców gier. Jak podaje Ministerstwo będzie to pierwsze wydarzenie tego typu na świecie organizowane na taką skalę i z oficjalnym państwowym wsparciem Pierwsza edycja odbędzie się w październiku trwającego roku.
W ramach akcji zaplanowano szereg wydarzeń stacjonarnych oraz online dostępnych za pośrednictwem platformy GOG.com. Za organizację Dni Polskich Gier Wideo odpowiada Instytut Przemysłów Kreatywnych, wspierany przez największe polskie studia oraz organizacje blisko związane z branżą gier. Wkrótce mają pojawić się nowe informacje o przebiegu pierwszej edycji wydarzenia.
***
Techland odstawia poprzednią generację konsol na boczny tor. Wrocławskie studio poinformowało o trudnej decyzji – mimo wcześniejszych zapewnień, Dying Light: The Beast nie trafi ostatecznie na PlayStation 4 oraz XBOX One.
Przeważającym argumentem w tej decyzji są ograniczone techniczne oby platform. W trakcie prac stwierdzono, że przygotowanie wersji na starsze i mniej wydajne konsole wymagałoby zbyt drastycznych kompromisów na potrzeby płynnego doświadczenia z rozgrywki. Dla przypomnienia, zarówno PlayStation 4, jak i Xbox One zadebiutowały na rynku 13 lat temu.
***
Po 11 latach Tormentum doczekało się kontynuacji. 23 lipca zadebiutowało Tormentum II – druga odsłona ambitnego point-and-clicka, wyróżniającej się oniryczną, ręcznie rysowaną oprawą wizualną inspirowaną dziełami Zdzisława Beksińskiego oraz H.R. Gigera. Za produkcję odpowiada dwuosobowy zespół OhNoo Studio – Piotr Ruszkowski i Łukasz Rutkowski. Prace nad grą trwały blisko osiem lat.
Gra spotkała się z pozytywnym odbiorem graczy – 94% pozytywnych opinii z 142 recenzji na platformie Valve. Liczba aktywnych graczy w szczytowym momencie wyniosła 115 osób. Gra dostępna jest tylko na platformie Steam w cenie 69,69 zł. Tormentum II dostępne jest na Steamie w cenie 69,69 zł.